一零计划 10projecticon
一零计划 10project
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不吃糖の小暗
看不懂官方到底再说什么?地图重不重置请随意,反正大量玩家涌入被骂“十年战争”的又不是我们地图上放置点显示,二倍速手操失效,技能提示文字,技觉啰嗦,撤退单位机会没可能回归本场战斗——这一堆千年风格的东西你不改,光动个地图解决多大问题而且,最核心的R内容你又不可能模仿这就尴尬了:为啥我不去玩千年,还能看乃子呢你们要有点创新意识啊。哪怕只是放置点一类的小修小补,但至少要有在千年之上思考优化的感觉吧。照猫画虎,也是一种进步啊玩法优化讲道理,塔防能干啥好友的?我想不到,只能看你们的脑洞了至于其他的我就想问:氪金不出货,你们的保底策略是啥?最近被某个s开头的先行服气笑了氪金还不如狗,哈
魔王殿下
鸽子哥哥姐姐们,你们这个维护礼包是良心,但是上万的钻不一定能抽出好角色(比如我8000钻,一个红🌚),我想说什么呢!!!————你们官方不知道有没有人玩你们自己的游戏,你们不觉得没日任务给的钻有点寒酸嘛(一天50!)?————人物培养界面杂乱无章,角色只能看见立绘,不知其名,不知学了几个技能,不知道是否突破。(人物有了星级为什么还要用颜色区别,用颜色代表突破不行?人物卡上表示名字和技能数,只是介意,采不采纳还是你们说的算)————各种材料副本掉落少,人物培养的消耗却是极多。————站在我的角度想,一款像你游这么累的游戏不玩也罢
yue
我不信这出货率,九十多发不见红,呵呵