大羽dayu:
刚开服的时候我玩的还行,后来方舟出来就弃了,如果优化再好点,说不定会比方舟火祝你们能在以后发布能打动所有游戏玩家的游戏吧,有缘再会
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小老弟啊别哭别急稳住慢慢来,困的时候还是该睡觉,饿的时候还是得吃饭,你们的努力看在眼里,我等的起。一小时200石头可别给我忘了嘻嘻(=′∇`=)毕竟白嫖一小时200工资
【女装鸽研发日志】地图重置规划及新增立绘预告——11.10
大家好,我是最爆肝有点虚弱的女装鸽TUT感谢参与本次测试的各位,大家提供的测试反馈我们都非常的重视!目前关于二测版本内容调整部分已整理完毕,对于大家提到的一些重点问题,咕咕们决定以研发日志的形式来做统一解答,本期恰逢玩赏家关注游戏并给出了自己意见,下面也对一些点一一回复,作为官方也非常欢迎各位来锤我们,提出不同见解,以便我们能把游戏做的更好~同时也欢迎加入QQ群:680970589与我们交♂流♂
注

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看不懂官方到底再说什么?地图重不重置请随意,反正大量玩家涌入被骂“十年战争”的又不是我们地图上放置点显示,二倍速手操失效,技能提示文字,技觉啰嗦,撤退单位机会没可能回归本场战斗——这一堆千年风格的东西你不改,光动个地图解决多大问题而且,最核心的R内容你又不可能模仿这就尴尬了:为啥我不去玩千年,还能看乃子呢你们要有点创新意识啊。哪怕只是放置点一类的小修小补,但至少要有在千年之上思考优化的感觉吧。照猫画虎,也是一种进步啊玩法优化讲道理,塔防能干啥好友的?我想不到,只能看你们的脑洞了至于其他的我就想问:氪金不出货,你们的保底策略是啥?最近被某个s开头的先行服气笑了氪金还不如狗,哈
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鸽子哥哥姐姐们,你们这个维护礼包是良心,但是上万的钻不一定能抽出好角色(比如我8000钻,一个红🌚),我想说什么呢!!!————你们官方不知道有没有人玩你们自己的游戏,你们不觉得没日任务给的钻有点寒酸嘛(一天50!)?————人物培养界面杂乱无章,角色只能看见立绘,不知其名,不知学了几个技能,不知道是否突破。(人物有了星级为什么还要用颜色区别,用颜色代表突破不行?人物卡上表示名字和技能数,只是介意,采不采纳还是你们说的算)————各种材料副本掉落少,人物培养的消耗却是极多。————站在我的角度想,一款像你游这么累的游戏不玩也罢







