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带图48 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀38 有趣好玩30 福利丰富26 物超所值24 轻松护肝7 音效动听6 运行稳定性104 氪金付费23
✎﹏ℳ๓₯㎕❦ζั✾ : 另外,建议把主线剧情单独做一个故事模式,类似连载小说那种,让大家可以体验一下完整的剧情,毕竟跟着游戏走,很多时候会卡级,感觉剧情这块会脱节。
暗羽焰 : 说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!!
嘿不是哥们儿?嘿?我这人就非常好奇了?[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][支持][支持][支持][支持]
暗羽焰 : 说看到没好好批评每个人批评每个人批评一下没好好批评被我这人看到逮到了没好好批评!没好好批评咋回事儿已经逮到!!!小家伙儿你很小你还要多学习这世上有的是人比你聪明你一点儿都不特殊你很平凡很普通长了个手指头?留着干啥?那么大个人?白活了?接受自己的平凡自己啥学历?收入多少?作品在哪里?这些问题自己先把他好好想想清楚吧!!
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官方少歌主策-鹏仔 : 你好少侠,我们每个角色都尽量在还原原著动漫里的角色,部分侠客因为露脸少和动漫还没播到的原因我们做了一些优化,其他都是100%还原的。
关于氪金的问题,我们是尽量不做那种升一星,或者战斗失败就马上贴脸弹窗的充值,我们主打的还是希望玩家可以多换阵容,多换站位去尝试赢得战斗的胜利。战令我们做过很多研究和比较,我们的战令只有一个活跃战令,而且购买高级战令会直接覆盖中级战令,给的奖励返利已经达到5000%了是很划算的。甚至有玩家给我们反馈战令出bug了,因为他自己计算一个196战令的价值已经达到10个648礼包的奖励了。可见战令是真的很划算的奖励。
关于升星养成消耗很大,我在其他回帖里解释过,因为我们的升星框架里面,狗粮是不允许升星的。所以别的一个游戏9星狗粮=咱们游戏10+个5星卡。所以表面上看似消耗多。另外神兵材料给的很少,因为咱们神兵属于一个侠客后期的养成玩法,加上我们内测的时候运营活动没有开放。后面公测了正常的产出肯定会比现在多,请放心。
另外神卡指的是“神游玄境”,是原著里本就存在的一种境界。原著内的几大剑仙都是这个境界,敬请期待。另外我可以小小透露下,咱们游戏的神境侠客也不是一定就碾压“逍遥天境”的侠客,还是得有适合自己的阵容体系才行。我们主打一个阵容多变
再次感谢少侠的反馈,我们一定会做的更好!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的





