【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息-玩法类型:PVE和PVP兼顾-参与人数:单人参加2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段:第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分.第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。设计意图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法夺旗战设计
族长达到50级,可以选择阵营,阵营为雪月、慕凉和无双城,三选一。为避免出现A城全是人,B城0个人的情况,自主选择也可以改为系统随机,亦或是加入限定条件:某个宗门族长选择了A,那其他族长就不能再选择A,只能在B、C间选择,同理,A和B都被选了,第三个族长只能选C。而从第四个开始,就可以系统随机分配了,这也增加了未知的趣味性。若是一个区宗门数量过少,没达到3个甚至只有一个,则延迟开启,直至有三个以
【策马江湖倚剑踏歌】全新玩法创作
不用我说大家都知道!(少年歌行:风花雪月)在数以万计玩家期待和支持下 ,迎来了它首个一周年诞辰 在此祝贺周年快乐!创新玩法:开放世界RPG手游 —少年歌行核心概念: 可以在北离王朝自由探索的开放世界动作角色扮演游戏。• 玩家角色: 创建属于自己的江湖侠客,选择初始门派(如雪月城、唐门、雷家堡、天外天等),学习不同武功。• 核心玩法: 1. 自由探索: 可自由选择出生点,比如雪月城的苍山洱
【策马江湖倚剑踏马】限时隐士玩法设计
限时活动·“雪落山庄·煮酒论剑”一、活动背景凛冬已至,雪落山庄的梅花一夜全开。传闻庄主在暖阁中温了十坛“风花雪月酿”,只待江湖中人携剑而来,煮酒论英雄。若能以“论剑帖”换得庄主认可,即可将新隐士【隐者·白鹤淮】请入队伍,更可解锁限定称号“雪落剑客”。二、活动时间12月20日维护后—1月3日4:59,共14天。每日4:59刷新进度。三、核心玩法1. 煮酒炉(副本入口) 消耗“论剑帖
[策马江湖倚剑踏歌]PVP新玩法设计
我认为现在的卡牌游戏的PVP一点可玩性没有,都是拿出最强战力组合进行PK,那么战力低的肯定打不过战力高的,反正打不过氪佬,那就直接摆烂好了,不充值,只收集人物,腻了就退游,如此而已,哪有什么真正的游戏内容能吸引住玩家呢?当然我在此不是说氪金的事,游戏需要生存,人家花钱肯定得让人爽对吧,而是说有没有一个真正的内容能让大家公平对决,可以调动所有玩家的策略,能让人感到有趣的一种PVP对战模式呢?应该
问下
最新的区是哪个
【策马江湖倚剑踏歌】隐士设计 地仙莫衣
隐士莫衣 技能名称:神游·八卦无尘界(贴合莫衣神游玄境修为与黄龙山八卦心门根基,以结界形态提供团队庇护)一级• 核心效果:为己方前排侠客施加「无尘庇护」,免疫控制类buff,持续2回合。二级• 核心效果:为己方前中排侠客施加「无尘庇护」,免疫控制类buff,持续2回合。• 新增特性:技能释放时,为被控队友解除1个常规控制效果(眩晕/沉默等)。三级• 核心效果:为己方全体侠客施加「
新区怎么玩
大佬们 新区应该养什么有没有攻略
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法海外仙山设计
跨服PVP玩法核心规则 - 玩家分为两大阵营,匹配成功后随机分配阵营复活点(复活冷却15秒,可通过buff缩减),需乘船前往海中央“海外仙山”展开PK。- PK核心机制:击败敌方玩家后继承当前状态(血量、buff效果不重置,阵亡侠客全程不可复活)。- 胜利条件:两大阵营争夺海外仙山占领权,累计占领时间更长的阵营获胜。海图buff机制 - 刷新位置:海图两侧固定点位,刷新间隔2
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法Pk限时活动设计
pk活动可以来个魔窟秘境类,规划如下:1.魔窟副本内部,设置10个红色boss、10个橙色boss(玩家根据自身实力发起挑战),由玩家上阵一队进行挑战,打死的有道具奖励(如:神卡抽奖券,限定天卡抽奖券,神兵,珍宝,昆仑玉等,可参考前期活动中的福袋,开启后随机奖励)2.魔窟设置开启时间限制:如二四六每日早上9点,15点,21点限时开放(每次时间段刷新红色橙色各10个boss)3.魔窟内玩家在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处