[策马江湖倚剑踏歌]PVP新玩法设计
我认为现在的卡牌游戏的PVP一点可玩性没有,都是拿出最强战力组合进行PK,那么战力低的肯定打不过战力高的,反正打不过氪佬,那就直接摆烂好了,不充值,只收集人物,腻了就退游,如此而已,哪有什么真正的游戏内容能吸引住玩家呢?当然我在此不是说氪金的事,游戏需要生存,人家花钱肯定得让人爽对吧,而是说有没有一个真正的内容能让大家公平对决,可以调动所有玩家的策略,能让人感到有趣的一种PVP对战模式呢?应该
【策马江湖倚剑踏歌】全新玩法创作
不用我说大家都知道!(少年歌行:风花雪月)在数以万计玩家期待和支持下 ,迎来了它首个一周年诞辰 在此祝贺周年快乐!创新玩法:开放世界RPG手游 —少年歌行核心概念: 可以在北离王朝自由探索的开放世界动作角色扮演游戏。• 玩家角色: 创建属于自己的江湖侠客,选择初始门派(如雪月城、唐门、雷家堡、天外天等),学习不同武功。• 核心玩法: 1. 自由探索: 可自由选择出生点,比如雪月城的苍山洱
问下
最新的区是哪个
【策马江湖倚剑踏马】限时隐士玩法设计
限时活动·“雪落山庄·煮酒论剑”一、活动背景凛冬已至,雪落山庄的梅花一夜全开。传闻庄主在暖阁中温了十坛“风花雪月酿”,只待江湖中人携剑而来,煮酒论英雄。若能以“论剑帖”换得庄主认可,即可将新隐士【隐者·白鹤淮】请入队伍,更可解锁限定称号“雪落剑客”。二、活动时间12月20日维护后—1月3日4:59,共14天。每日4:59刷新进度。三、核心玩法1. 煮酒炉(副本入口) 消耗“论剑帖
新区怎么玩
大佬们 新区应该养什么有没有攻略
【策马江湖倚剑踏歌】隐士设计 地仙莫衣
隐士莫衣 技能名称:神游·八卦无尘界(贴合莫衣神游玄境修为与黄龙山八卦心门根基,以结界形态提供团队庇护)一级• 核心效果:为己方前排侠客施加「无尘庇护」,免疫控制类buff,持续2回合。二级• 核心效果:为己方前中排侠客施加「无尘庇护」,免疫控制类buff,持续2回合。• 新增特性:技能释放时,为被控队友解除1个常规控制效果(眩晕/沉默等)。三级• 核心效果:为己方全体侠客施加「
什么时候开新服
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法海外仙山设计
跨服PVP玩法核心规则 - 玩家分为两大阵营,匹配成功后随机分配阵营复活点(复活冷却15秒,可通过buff缩减),需乘船前往海中央“海外仙山”展开PK。- PK核心机制:击败敌方玩家后继承当前状态(血量、buff效果不重置,阵亡侠客全程不可复活)。- 胜利条件:两大阵营争夺海外仙山占领权,累计占领时间更长的阵营获胜。海图buff机制 - 刷新位置:海图两侧固定点位,刷新间隔2
这这啥情况,回个归突然多了3500抽
橙卡红卡,升星消耗统计
5-13星⭐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处