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许愿署的一点小经验
许愿署也氪了不少轮了,从白嫖点史诗传说定制皮到拿拿保底,再到存许愿灵换典藏。 当然一点小经验只对于微氪中氪玩家略有意义,对于每轮许愿署都一个600的大佬只能说感谢大佬帮忙给非非续命。 许愿署奖池分解获得许愿灵根据稀有度划分为3、15、25、100、300 3为体验卡 15为定制皮及同档染色 25为史诗皮及同档染色 100为传说档皮肤及同档染色 300为限定档皮肤(经逸镜大佬指正为同期许愿署保底皮)
06号的一点点心得
06号是个人比较喜欢玩的一个英雄,虽然只玩了几十把,但是偷家成功一把能爽一天。 06号帅气的形象就很吸引人() 英雄优点:帅,无限成长的被动,后期带线能力出色,爆发很高,有续航和快速单刷火焰呱的能力。 缺点:对线期比较弱,大部分射手都能压着你打,前期很难线杀(对面射手正常会玩的情况),依赖大招(没有大招和木桩子差不多,一点威慑和逃跑能力没有),打团能力一般,不如大部分上路英雄。 出装一般都是:氪金
06:37
【非人学园】羊丽怎么玩,首先你得有这个…皮肤#攻略大师#
写一些冷门英雄和冷门玩法,还有,平衡性还没有崩溃
我发现熊黑基本没人玩,用过之后我发现这英雄技能变态啊,太乙一技能,牛魔二技能(这个位移贼远还能穿墙),老司机(LOL的)大招,一身控制被动伤害还不低,基础属性高的吓人肉的要死,前中期地图上看见半血开大隔着半个地图撞过去就秒了,游走gank无敌啊,我拿熊黑上了初中,前期冲上去秒adc,后期出反甲还能打adc,也许熊黑能拯救肉盾? 另外我还开发了一手百目打野。百目一级学二技能抢金币,清野效率极快,四级
拿我这套出装轻松冲ur
堆普攻只要属性,附加伤害不重要。减速无cd的冰杖和她太搭了,每个技能都是五段往上,觉醒也带减速,开机车的在她面前也得熄火。你说这角色是法师该多毒瘤啊?一个一走不动,大招直接收割,除了那些无法选中和自带锁定的角色没人抓的到。
[攻略]不正经的神射手,射爆全程的顺风耳
顺风耳 顺风耳是大后期射手,有着强力输出和保命能力。是新手玩家射手的不二选择。 技能分析 能够暴露潜行单位。作为一个大后期选手,保证了前期顺风耳的生存和发育能力。 此技能能穿越地形,逃跑追击神级,还有1s的无敌状态,打团的时候用的好能躲成吨伤害 我个人是喜欢主升这个技能的,大大增加了清野清线打钱速度,让顺风耳的强势期提前到来。 抢人头神技,射程很远,伤害也不错。觉醒之后不能被阻挡而且还是A
朱雀削弱之后的新思路,不喜勿喷
自从朱雀上次削了数值之后,时至今日朱雀还是没有迎来加强,反而是体验服又传来了削弱的消息,而且榜上的大家出装套路基本定型,已经很久没有太大的变化了,我作为一个朱雀真爱党只能另谋出路,如今就呈现出了今天的新概念朱雀,个人使用体验还是很不错的,我段位不是很高所以也不敢乱教大家,只是放个思路在这里,希望大家能多开发一些有意思的出装套路。 以下是我对自己这套出装应援的一个解析,这一套的核心思路是打百分比伤害
学院传说琰(yan三声)罗超暴力攻略
此攻略适合所有段位 先不说多 上图 段位学院传说12星 ID风之悠 你们翻排位赛排行应该能翻到我 70位左右吧 下面放一张学院传说排位图 琰罗技能介绍一下,被动 增加平A范围 并且每4次攻击给敌人附加标记 1技能 向前冲刺并挑飞敌人,两段,命中敌人附加被动标记 2技能 挥舞镰刀转一圈 造成伤害 外圈敌人伤害提高50%并减速 还附加被动标记 大招 伤害有被动BUFF的目标并回复自己血量 然后再来说说
精卫的一点点攻略
个人一点理解,偏向爆发压制的打法 优点:对线强,消耗和推线都比较强力,有位移,有留人能力,好配合打野gank。 缺点:蓝耗略高,射程一般,脆皮。 应援:哲学大师(提高爆发,和队友集火伤害) 肥皂侠 理财哥(提升极致的发育能力) 精卫需要快速滚大经济,才能打出清空血条的效果。 出装:冷却鞋 黑冰(核心装备,提供的属性不错,效果完美契合精卫被动,解决缺蓝问题) 金箍棒(暴击爆伤,两件套的时候,有概率摸
哪吒攻略教学
嗨多磨!这是本人第二次写攻略,希望大家能支持一下!(申精!) 哪吒在大多数玩家心中地位不高,完全是因为操作难度太大,可以说,哪吒是游戏中最难玩的英雄,没有之一! 应援推荐:血包妹,电锯男,水壶汪(平民无视,比如我) 拔子汪是输出装备的应援 应援推荐团:国宝君,头盔怪,迷途勇者 技能推荐:随便啦,闪现疾跑撤退追人,火箭守塔推塔都可以,被人发现开大跑就行了,惩戒自然是反野啊,打完就跑,真刺激!(打野推
惠惠攻略
惠惠 新的联动角色,设计的也十分贴切,是一位法师定位的角色 那么首先还是英雄理解和英雄评价 惠惠,是一个偏中后期的中单大核英雄,吃钱吃等级吃觉醒,和金蝉很像,但与金蝉不同的是,惠惠的小规模团战能力还是不错的,虽然技能cd上并没有很短,但是这就是个打团英雄 特点在于:1.可成长性极高 2.压塔能力强 3.后期大爹 总得来说,这个英雄操作简单,强度也不错,但是是一个依靠意识才能玩好的英雄,在这个英雄身
【非人攻略】秃头少年和话痨禅杖不得不说的故事
大家好,我是琦玉,又得浮生一日闲,闲了就要少吃盐,今天由我来为大家做一篇三藏的攻略,大家一看,哇,这哪里来的一个14级的逗比敢在这里大放厥词,其实是这样的,作为一名热爱学习的大一苟,无法空出大量的时间来肝,所以就这**了,但是我敢确定一点,ad三藏的出现有很大一部分原因来自我,也可以说我是ad三藏的开发者,所以今天由我来为大家提一些意见是没有问题的。好,那么首先是大家最无聊的技能解析环节: 被
4万字的第三天——全人物各方面的对局度等大长篇(常规模式)
各位好,由我介绍一下各种人物的描述的问题,首先说明一下每一个人物会有什么介绍方面 1 人物本身的作用 2 人物的好处和各方面的用法 3 人物在对局的坏点 4 本人的描述和打分,分别是实用度,难度,团队,单挑,综和度(也就是全方面)等几个方面说明,最大为5⭐(可以自己觉得有几分,这里只是我自己对他的评分) 那么废话不多说开始今天的人物介绍(为了好区分会由游戏对他的分路来进行解说) 肉盾 分别是 玉
这里是第三弹,如果我觉得差不多够字数了,就复制粘贴来个总和
这期就来谈谈路线的选择和强势英雄的离谱 首先来讲一下这游戏特有的数值怪 上路开天,玉帝,炎帝 中路的法调律者 下路的由光 这里强的代表的是他们本身的数值,由光不算但是很稳 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 先从开天讲起,这个人物很奇怪,非常恶心的残血无敌,高额的残血伤害,技能吸血等等,但你要说很强,这玩意又容易死主要还是那个大离谱,曾经他也是撕碎了一方天地,竞技场每局都会禁用,不是开天送人头
鉴于我的那个帖子写的太杂了,这里整理一下
熊黑(不推荐玩,因为大招有bug) 定位:坦克,辅助,开团先手,控制。 人物介绍 (游戏里都写啦,看我干嘛,我脸上啥都木有啊) 出装 下面推荐几种出装 1推荐出装第一种好像还行的样子,但个人更偏向于把极地寒甲换成防辐射服。防辐射服提供回蓝很多,配合便携药箱后期可以不用回家。极地寒甲坦度不高,熊黑一身控制不是很需要这个减速。 2将第一种出装的顶级便携暖炉换成提灯披肩或者领袖之盔(这两个都出也行),这
01:26
铁扇的初学者保姆级教学,我不信你还学不会!!
肯定会对你有所帮助#新年新安利#游戏安利#攻略#游戏讨论#游戏资讯#游戏推荐
非都杂谈②—眼位
本次杂谈由我们的爱丽丝小姐(石矶限定)带领大家了解非都的一些常用眼位,同时也邀请来熊黑来当嘉宾(苦力) 两边的地图是中心对称的,所以重复的就不讲了,边路二塔这种没什么用的草丛也不去赘述了,千里眼和磁爆陷阱都是前期道具,只在六分钟前刷新,所以不用担心后期情况,千里眼的持续时间久一点,有120s,所以差不多最久能覆盖到8分多钟,作用主要是防gank,打对线和入侵野区,眼被打掉会给对面金币,但是完全不用
关于辅助怎么玩
简短的说,辅助装前期只出领袖之盔(给队友加吸血,回复),后边可以出别的主动辅助装,对面回复强就出干扰器,减疗绿甲啥的(不要老想着让队友去出减疗),基本都是出肉装,别出ad,ap装(除非是功能性的) 玩辅助前中期最常遇到的问题就是该跟谁,这个不用多想,一定一定要跟打野,打野是非常关键的位置,基本一场游戏的胜负就是看打野的。辅助不跟打野的话,打野很难去带节奏(抓人,打龙,反野)还容易被对面野辅二打一进
09:13
【最佳阵容攻略】邪道玩法!全新流派!哪里有战斗我们就会出现在那里
游戏内社团搜索:筋肉团 一个4级前弱势,4级后全地图开团!哪里有战斗我们就会瞬间出现在那里的欢乐组合!5人开黑还是可以试一试的~
新版本朱雀另类出装
自嗨打法,减伤流朱雀,感兴趣的兄弟可以试试 。 装备觉醒点帽子,特点是靠不同的装备触发减伤。 这几个版本爆发过高,半肉的朱雀进团也是抗不住的,所以另辟蹊径试试减伤流,核心是觉醒帽子的被动能抗住高额爆发,前期打团靠应援非酋抗第一波伤害。 这个套路可以打野也可以走下,走下可以压制大部分体术类英雄,一般技能带净化瓶,打团的时候解控防止被控死,8级后也能提供30%的减伤,但是比较怕射手换线来下路,有肥皂侠
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