玩套路我是认真的!《小兵大乱斗》套路大盘点
《小兵大乱斗》是一款极具创新玩法的IO游戏,游戏中有非常浓厚的RTS元素,有着丰富的兵种角色,每个兵种都有自己的特性,非常讲究兵种之间的组合搭配。另外游戏中还有众多的英雄可以选择,每个都拥有着独特的专属技能,技能的释放也非常考验玩家的操作性。这种“英雄+兵种”的带兵组合玩法可以衍生出无数的战术,玩家能够发挥自己的想象力来创造各种各样的阵容套路。
都说套路玩的深,谁把谁当真,很多高段位的玩家最怕的往

《小兵大乱斗》设计大赛:英雄,由你创造!
每个人都曾在童年梦想成为与众不同的人,我们决定开展第一届英雄设计大赛活动,说出你心目中英雄的故事,画出他的样子,赋予他/她独一无二的能力。你的英雄,由你创造!
【活动时间】
2018年8月15日-8月31日
【活动规则】
在《小兵大乱斗》taptap论坛发帖,以“我的英雄设计+英雄名字”为主题发帖。并按照【设计规范】,设计《小兵大乱斗》的英雄。
【活动奖励】
①选取5个设计出优秀英雄的玩家,赠

《小兵大乱斗》10月开测,新版logo大曝光!
各位指挥官,告诉大家一个好消息,《小兵大乱斗》即将于10月开启测试啦!
为了让各位指挥官能够尽早体验游戏,整个团队的小伙伴也是一直在努力,优化了大量内容,指挥官可以查看论坛内的开发者日志了解更多详情,相信全新的《小兵大乱斗》能带给诸位耳目一新的感觉!关于具体测试日期,会在后续进行公布,敬请期待!
同时这次给大家带来《小兵大乱斗》的新版logo:字体颜色仍沿用之前经典的红黄配色,色彩亮丽夺目。复古风

《小兵大乱斗》:致指挥官的一封信
Hello,大家好!我是《小兵大乱斗》的策划木木,感谢大家的等待与不离不弃,这款沉寂已久的“群殴乱斗”手游终于在月底将和大家见面。
经过上次的测试,我们收集了玩家们很多的bug建议反馈,这几个月程序大大也冒着时刻被“祭天”的风险,加班加点挑灯夜码,战斗力得到了飞跃般的提升。
首先,针对上次测试玩家们提出的策略性不足问题,我们也思考过很多方案设计,最终确定了这个方案——指挥官技能系统,通俗一点来说就










