《小兵大乱斗》开发者日志第三弹!
各位指挥官们好!又到了每周大家最喜欢的开发者日志环节。
话不多说,接下来就给大家汇报一下游戏优化进度。
1. 商城界面优化
我们打算对整个游戏的界面做一个大革新。在前两期的开发者日志里,我们给大家展示了部队界面、对战界面的优化成果。本周我们将继续给大家带来最新的优化进度,照例先上新旧对比图。
旧版:
新版:
怎么样,是不是显得清爽许多?新的界面看起来比旧的界面更加明了,色彩更加鲜亮。这也是我们本次

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就这个还用关服做?先开测试服积累人气,这个以后慢慢更新就好了,真是想不明白,等你都弄好了,人家牛逼的游戏也好了,你怎么办你怎么就这么大信心?服了!
《小兵大乱斗》设计大赛:英雄,由你创造!
每个人都曾在童年梦想成为与众不同的人,我们决定开展第一届英雄设计大赛活动,说出你心目中英雄的故事,画出他的样子,赋予他/她独一无二的能力。你的英雄,由你创造!
【活动时间】
2018年8月15日-8月31日
【活动规则】
在《小兵大乱斗》taptap论坛发帖,以“我的英雄设计+英雄名字”为主题发帖。并按照【设计规范】,设计《小兵大乱斗》的英雄。
【活动奖励】
①选取5个设计出优秀英雄的玩家,赠

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英雄:蛇神?(反正什么名字都差不多)人物背景:它会隐藏在草丛等待你的接近,当年靠近事它会突然出现仅仅的缠绕你!让你无法逃跑!英雄技能:召唤几条蛇缠绕对手,或者出现几个单位挡住敌人的路(卡位)参考地位:远程控制英雄玩法围杀,召唤蛇守卫围杀也可以放置后方补充输出,主要看走你们是走。单体质量路线还是数量围杀路线了
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