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海岛奇兵

海岛奇兵

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5.6834个评价
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带图122 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩72 轻松护肝8 物超所值7 运行稳定性194 氪金付费20 资源获取18 游戏平衡16 玩法设计13 日常肝度6 外挂问题4 游戏福利2 广告频率2
溦
玩过
第135款游戏。
海岛奇兵一看就是盎撒人会喜欢的游戏,虽然也是策略养成类游戏,但不同于部落冲突的攻防相对均衡,海岛奇兵的进攻是远大于防守的。
这就导致我这种喜欢自己发展不爱征战的玩家玩这个游戏的时候极度自闭,辛辛苦苦攒起来的资源,别人攻陷一波主基地就全部带走了。而且和发展需求相比,保险库能保住的资源简直是九牛一毛。防御设施除了大小加农炮其他都像玩具,好歹加农炮还能给我赚几个钻石呢。
既然如此,那好,那我就转换思维,刚开始学着兵种组合和各种流派打法去爆本还挺有乐趣。然而后面打开海岛地图,这逆天的匹配机制又开始狠狠地教育我。匹配的玩家越来越难刷,打开活动日志,我甚至能被高自己等级一倍的人仅用多管火箭炮一套带走,人家甚至连个兵都懒得下,真把我给气笑了。在这种匹配和平衡下,什么策略、布阵都没用了,只有最纯粹的火力压制。
而且海岛奇兵只是每天玩的时间相对自由,如果中间有一个月不幸没玩,那恭喜了,哥们40级了还只有10个奖牌,想当个下士都难,这是在教我退坑就退得彻底一点是吧。
所以每天也就上线刷刷暗黑卫队和恐怖博士,偶尔遇到克隆岛和螃蟹能升级个大件,打够资源升级就下线。毕竟资源真是永远都攒不够,日子过得紧巴巴的。海岛战令任务麻烦得很,里面补给箱开出来的资源更是少的可怜。商人宝箱更是不知道会给你开出什么逆天资源,不需要的猛猛出,需要的抽五次都抽不出来,纯在这养金猪。你给我交易能换的也行啊,哦,确实是给了,但拿钻石刷新,你就刷吧,一刷一个不吱声。节假日还好心地多送你个工人,但没资源我升级个毛线啊。也就是钻石还算大方,一个月攒一两千钻不是问题。
不过玩法上的确可圈可点,活着的的兵种可以退回。搭配特遣队每天倒也不会太无聊。航空母舰更是让我难得体验了一下氪佬的世界,算是我最满意的一个部分。
,。。。。,,。。。。, : 这游戏是十多年前的老游戏,实际上十年前就差不多发展到顶了,20级后就不会扩图了,后面东西就是升级,部落冲突15年推出11本后面也是好久才出12本,都差不多发展搁置了,不过部落能出英雄皮肤,有收入流水才能继续更新
何欲何求
游戏时长 98.2 小时
我是从什么时候开始入的坑?从快乐大本营当初代言的时候入的坑,那个时候还是昆仑代理的。那个时候没事儿还能打打老外。部落冲突和海岛奇兵是伴随着我。度过了那段惨淡的高中生活,期间经历了分服账号一度差点丢失,然后就是卡大黄,卡宾我也卡过,那确实是爽,单枪匹马可以打喋血。然而带你变成腾讯之后,我就知道这游戏要走下坡路了,当他推出点券的时候,就意味着这游戏要和隔壁的部落一样。不是克。就是各种皮肤。礼包场景没有一点加成全就是好看。腾讯代理之后最大的优化是什么,解决了玩家各种卡bug的行为,还有能把长期不在线的玩家列为攻击对象。是硬生生能把你打到零杯的存在。以前昆仑带你的时候,匹配机制是按照奖牌数量现在我74级的大号居然能匹配到。四五级的初级岛,打他们的意义是什么?直接能把这些初级找打回0,我登回了一个很久之前创建的45级账号,回去之后第一眼看到就是奖牌数归零。要知道45级账号那个时候在昆仑带你的时候,我这种人被称为炸鱼党,倍数至少也有200,然而现在为零。部落冲突,海岛奇兵,自从上线了点券系统之后,游戏画风大不一样。以前是全球在线没事儿打老外,现在全是国人竞争。部落里面全是各种攀比。什么荣耀值海岛奇兵里面。也有抽奖。腾讯带给我们的有快乐,但是大多数人脑海里想到的第一个字就是→氪,皮肤战力场景月卡。礼包抽奖。限定返厂这游戏已经没有当初的味道了。虽然玩法核心玩法不变,但是我就想知道每周一次的那些个限时道具没啦。现在搞了个什么?超级工厂,圆形冰的那种。每周一刷新,三个废物带一个神卡。还有数量限制,等级限制,还有那该死的邪恶币。我单机号。还是全掠夺的情况下一周打不到1000。
冬陌微漓 : 哪来的水军
下棋三十秒 三思而后行
游戏时长 530 小时
青雉万花丛中过 : 出啥副本啊,你考虑过我们5人特遣队的吗,大部分5人特遣队只有一个人打副本,还出副本让5人队怎么玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
菲非丰王丰非菲
游戏时长 3.2 小时
青雉万花丛中过 : 海岛升级时间短啊,海岛很少有升级2天的建筑,部落5天以上的很多所以部落才有7个工人,进攻相比部落是比较难玩的,因为部落已经取消训练时间了,等海岛也取消训练时间就跟部落一样好玩了