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横扫千军怀旧服

横扫千军怀旧服

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横扫千军怀旧服G223-大耳贼
横扫千军怀旧服|金将完整攻略(天命盘系统)
解锁条件:主公等级170级,上阵5名红将;目标武将最少红2星,才能开启天命盘晋升金将。
晋升金将不是重新抽卡,是红将进一步进化,点亮天命盘8个卦象,解锁金将专属天命技能、大量属性加成。
一、晋升核心流程
1. 武将达到红2星及以上,进入天命测卦‑天命盘界面
2. 接取天命进阶任务,消耗真元+铜币点亮八卦卦象,一共8卦全部点亮即变成金将
3. 可以中途切换培养别的武将,卦象点亮进度会保留
4. 武将重生:天命盘全部清零,全额返还真元资源,任务进度清空;重生后低于红2星就不能继续金将培养
真元获取(金将最重要材料)
• 司南测卦:消耗元宝转动司南产出真元,概率掉落吉祥符,吉祥符开启多倍真元收益
平民不要疯狂硬刷司南,优先靠活动囤真元;元宝大量投入司南消耗极高。
二、天命盘任务优先级(省真元关键)
优先做(性价比高,真元消耗低)
1. 精英战役关卡
2. 宝石副本
3. 七星台副本
后做(真元消耗高,放到后期)
1. 真龙副本
2. 将魂试炼
天命纪属性槽:点亮卦象解锁,属性可以自由更换,不用重置全部进度,输出堆攻击、破击;前排堆兵力、双防、闪避。
三、金将优先升谁(分氪度)
零氪/微氪:集中只养1个金将,不要雨露均沾
1. 黄月英(T0首选):金将后输出质变,天命技能大幅增伤,PVP、PVE、火烧连营全部通吃,平民第一目标
2. 夏侯惇:金将后坦度、反伤、生存大幅提升,缺前排就优先他
千万不要同时开2‑3个武将天命盘,真元完全不够,一个毕业再开下一个。
中氪:主C1个 → 前排1个 → 功能辅助
1. 黄月英 → 夏侯惇 → 关羽
重氪:可以逐步全队金将
关羽、黄月英、夏侯惇、大乔、诸葛亮。
四、金将养成配套资源清单
晋升金将不等于升星停止,金将之后依旧需要:
1. 升星丹:继续升星,提升基础属性(火烧连营主要获取)
2. 星宿劫材料:星宿劫继续点满
3. 同名武将碎片:金将阶段继续升星消耗
4. 铜币:天命盘点亮卦象巨额消耗,平时多囤
5. 真元:天命盘核心,所有活动优先换真元礼包
五、元宝规划&活动搭配(很重要)
1. 聚宝盆>团购>消费返利,司南测卦放在最后,不要为刷真元掏空元宝。
2. 火烧连营:奖励有真元相关道具,次数量力买,零氪只打免费次数。
3. 团购商店、节日商店:看到真元礼包优先拿下,比直接司南抽划算很多。
六、阵容搭配示例(金将黄月英主C)
金将黄月英 + 金将夏侯惇 + 关羽 + 大乔 + 诸葛亮
• 夏侯惇前排扛伤反伤,关羽副坦补控制,大乔群体治疗护盾,诸葛亮禁锢控后排,黄月英全力爆发输出。
站位:夏侯惇、关羽前排;诸葛亮居中;大乔、黄月英后排。
七、避坑提醒
1. 不要多个武将同时开天命盘,真元会严重缺口,哪个都升不出来。
2. 红1星武将不能开启金将天命盘,必须先升到红2星。
3. 准备重生金将武将前:重生会返还真元,但任务进度清空,想好再重生。
4. 天命纪属性可以反复洗,输出优先:攻击>破击>暴击;坦克:兵力>物防法防>闪避。
神秘人 : 有大佬不玩的号吗,能给小弟玩玩吗?
修改于 2026/10/15
来自 iPhone 11 Pro Max
玩过 484 小时后评价(总时长 578 小时)
2026/9/24
来自 REDMI K80 Ultra
玩过 7 分钟后评价(总时长 10 分钟)
戰戏 : 看你评论不想下载了
2026/3/5
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
玩过 3.8 小时后评价(总时长 3.9 小时)
2026/9/2
来自 Web 官网
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 21.4 小时后评价
一星给三国题材,一星给怀旧感,一星给老演员代言,还有一星给个面子好了……
无聊找游戏的时候,在“精品策略游戏”看到下载的,想着之前玩战争之轮、三战这类种田+国战的新SLG比较多,偶尔换一个SLG体验一下,不过没想到倒是玩了好几个小时,给各位玩友试试水,简单说一下个人观点。
第一眼看游戏图标的时候,还是蛮有吸引力的,我第一时间想到了那些Bilibili那些诸葛丞相和王朗的鬼畜视频,仿佛这个图标还是自带语音的,丞相的那一句“我从未见过如此厚颜无耻之人”实在太洗脑了。下完后丞相还有一个大大的“六周年”角标,一看才发现是6年前的游戏。但是很奇怪的是,游戏里弹出的活动却是五周年的,另外可能因为是比较老的游戏的原因,新手教程在这个五周年提示会卡界面,需要退出游戏再进才能恢复正常(见图片)。
【画面感受】
复古之中的复古,无论是读取图上赵云大战吕布的炫彩配色,颇有怀旧风,然后进入游戏后的UI,瞬间想起第一次玩网游的感觉。很多配色都比较冲,对比度很是强烈,没有现代游戏的UI那么柔和。不过胜在字比较大,能看清玩法和功能。然后还有仿真版的老戏骨唐国强(诸葛丞相演员)做引导。战斗带兵作战的画面、模型其实在五年前应该是算做得很好了。
【关于武将卡】
一言以蔽之就是——能看,但略尬。画风比较多元,诸葛亮和关羽这种五星开局演示的卡比较到位,然而开局送的徐庶、吕玲琦和黄盖这种新手卡待遇就瞬间不一样了,三个武将的画风一个是九头身美男、一个是Q萌风格、一个是阴暗风格,出场台词也比较放飞自我,比如黄盖,记得是“给我吃饱饭就行”这种,给人的感觉很原生态……作为一个三国迷,有种说不出的感觉,感觉和唐国强老师演绎的三国有比较大的差异。
【玩法感受】
一开始以为是SLG国战策略游戏,进去发现是一个回合制战斗游戏,核心玩法是用元宝抽强力武将,然后觉醒技能,搞装备、提升属性,可以打PVE关卡,或是去打PVP,其中主公居然不是摆设,而是有3d模型+战斗动画的存在,而且出场比武将还要大几倍,堪称巨人,还有很多酷炫的主公技……第一次看到主角比武将还要大几倍的时候,惊呆了。除了抽卡打架,还有种田+国战环节,不过要比较后才能解锁,仅作为玩法的一个小部分。
总结来说,这个游戏比较适合喜欢怀旧的小伙伴,没事打打,白嫖的感觉其实还可以,但充了钱没抽到卡导致卡关还是会比较难受的。如果是想玩SLG,还是战争之轮、三战这类国战SLG更符合,一个是种田很纯粹,不怕骚扰,打架也不会说卡关和逼氪……如果这款游戏能出个二代,在玩法、UI、武将文案和绘画上用心点,或许会走得更远吧!
TapTap
官方山铜-阿龙 : 感谢评价,有关新手引导卡住的问题我这里提交测试下看看能否复现。
2022/7/19
来自 Android 设备
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6.7
共 623 条评价