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愤怒的兔子

愤怒的兔子

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.12293个评价
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嘴替发言1 带图59 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩715 物超所值105 画面优秀91 轻松护肝51 操作流畅27 福利丰富25 运行稳定性231 氪金付费206 广告频率113 玩法设计56 日常肝度44 资源获取31 操作体验29 游戏平衡26 游戏福利23
nana
游戏时长 15.5 小时
官方卡皮巴拉 : 感谢大大的好评!咱们是愤怒的兔子哒!游戏内的玩法有很多,您还可以参加一下星际悬赏~百种武器道具技能buff自由搭配,构建属于你的多样BUILD,享受多元化肉鸽战斗体验。后续大大有什么问题和建议都可以联系我们客服1467524458。咱们还设立了玩家群529413499 您也可以加入一起讨论呀~
官方卡皮巴拉 : 感谢大大对我们游戏的支持和认可!!感谢您的认真详细的评价!!您的点评很认真,我们感到很荣幸!我们会继续收集玩家们的建议优化游戏!如果您后续碰到什么问题或者是有什么宝贵的建议欢迎您来联系我们的客服(1467524458)反馈~我们也有设立专门的玩家群(529413499 )~同样也欢迎您的加入~
官方卡皮巴拉 : 感谢大大的好评!咱们游戏也还在持续收集玩家们的建议和意见记录努力优化~大大提出的问题这边也会同步给策划大大,如果您还有什么建议也可以联系我们客服qq(1467524458)提出~祝您生活愉快!咱们还设立了玩家群529413499 您也可以加入一起讨论呀~
恋风
玩过
官方卡皮巴拉 : 感谢大大的认可~咱们游戏内玩法很多~随机地图buff,随机装备,随机事件,随机武器附魔,每场冒险都是新体验。您后续有什么问题可以联系我们客服qq(1467524458)~
Tzl
玩过
官方卡皮巴拉 : 感谢大大的好评!我们会努力把福利更上的!后续有问题和建议可以联系我们客服qq1467524458。咱们还设立了玩家群529413499 您也可以加入一起讨论呀~
我
玩过
官方卡皮巴拉 : 感谢大大对游戏的支持和认可~咱们是一款肉鸽割草类游戏~很适合闲暇时间打发时间的哦~您后续有什么问题可以联系我们客服QQ:(1467524458)~咱们还有玩家群(529413499 )欢迎大大一起来讨论呀~
偏爱
游戏时长 111 分钟
官方卡皮巴拉 : 感谢支持和反馈,目前还有不足,期待您体验中持续给我们反馈和建议,我们会不断努力进行调整和优化,期待最终能达到您心中好游戏的标准,大家的认可,玩家的好口碑,是我们的核心目标,也是我们作为小工作室,赖以生存的基础。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方卡皮巴拉 : 感谢大大的好评!我们会努力把福利更上的!后续有问题和建议可以联系我们客服qq1467524458。咱们还设立了玩家群529413499 您也可以加入一起讨论呀~
因玩家喜爱入选icon-wow
【一句话评价】高度“本土化”的类幸存游戏
【类幸存者的红利】
2021年底,随着《吸血鬼幸存者》的爆火,一款接一款的此类游戏接踵而至,其中也包含了一些非常优秀的作品,比如《黎明前20分钟》、《土豆兄弟》等等,这些游戏在类幸存者的核心玩法基础上,做了一些不同的尝试,有着自己独到的创意,最终得到了玩家的认可,算是吃到了类幸存者游戏的红利。
当然了,也有越来越多粗制滥造的这类游戏冒出来,完全只是照抄或者山寨,想要分一杯羹,可事实上这口蛋糕并没有那么容易吃到。
【致敬?抄袭?“本土化”!】
其实这款游戏相比《吸血鬼幸存者》,更像是《土豆兄弟》,局内玩法可以说是完全一致的。像《土豆兄弟》一样,玩家在选择角色后开始游戏,单局游戏分为多波次的敌人,每波敌袭结束后可以在商店购物,最多购买6把武器,以及其它各类道具,然后进入下一波,直至完成所有波次。其中武器、道具包括角色属性都几乎都土豆一样,除了名字和图标外差别不大。唯一有特色的地方在于,在敌袭中可能会随机出现需要拯救的队友,靠近队友并在一定范围内持续几秒钟就可以把他救出来,然后队友就可以帮你一起战斗。
当然游戏的重点是在局外养成部分,之所以一开始说高度“本土化”也是体现在这里。游戏将国内市场上非常成熟的整套系统全部安排上,角色升级升星、武器升级升星,以及装备系统、宝石系统等等,打一局出来哪里有红点就点哪里,每日任务、每周任务、成就、新手7天好礼能领的奖励领一领,然后一键强化、一键升级,战力飙升。商业化也完全按“国标”配备,武器、宝石都可以靠抽卡活动,A/S/SS等你来抽,还有首充、月卡、通行证和各种组合的礼包为你助力,都是熟悉的配方,熟悉的味道。
【到底还能不能玩?】
虽然看上去我好像在吐槽,在讽刺,但其实并没有。我一直认为之所以这套东西会如此成熟,主要还是市场决定的,有人买单才会有人不停这样干。作为一个主更土豆兄弟的up主,我也看到过玩家评论或私信和我说把所有角色过了一遍,没追求了,没意思了。其实我自己玩MMORPG类游戏也是如此,每日任务做完,体力刷完,奖励领完就下了。
说回这款游戏本身,在土豆兄弟的核心玩法基础上,做成了主线闯关的模式,配上全套成熟的局外养成系统,这其实更适合部分需要有明确任务目标的被动型玩家。这部分玩家或许比较适合这款游戏,过不了关了就扫荡一下前面的关卡获取资源,再不行就等第二天有了新的体力和资源再提升一下战力,想肝的时候肝几局,想氪的时候抽几发,这也没什么不好。所以我觉得这款游戏虽然没有什么特别出彩的地方,但也似乎没有什么不好,闲来无事随时随地就可以玩上几局,刷到的资源提升一下战力,明日再战。
官方卡皮巴拉 : 感谢大大的支持(。・ω・。),咱们是具有策略性的肉鸽游戏,还是很值得入坑滴,游戏会持续进行更新和优化哒,也会有更多的福利活动推出,还请您可以继续关注呀ヾ(・ε・`*)