详谈我最讨厌的《美职篮巅峰对决》也是评分最低的之一(好像都不高怎么办),其他几款会综合概括手感:特粘糊一工作室,做的球员太粘糊了,想做那种靠战术得分的机制结果偷鸡不成蚀把米,球员的身体素质堪忧,堂堂大中锋竟然不能跑跳隔扣矮个子球员还得撅着屁股一下一下顶到三秒区;再说战术,有是有的但没啥用,靠战术能得分,但也没啥用。可玩性:“阁下可曾听过眼神防守?” “当然,不就
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“真的非常好玩,大家一定一定要去啊!!”#nba巅峰对决手游 #美职篮巅峰对决
困难模式托管 打尼克斯的阵容。 只用19攻框。 上一个阵容容易被尼克斯突掉,这一套靠防守托管。
首先我们要明白:排位能不能稳上分,从来不看队里主攻有多秀,而是看工具人会不会玩。而且必须的有一个清醒的认知对游戏本身的理解,不然一顿操作猛如虎,一看战绩***。很多人对“工具人”有巨大误解:觉得工具人就是混子、就是没球权、只能蹲底角看戏。但真实的街头对局里,最稳的上分阵容,永远是1个主攻 + 2个满分工具人。尤其是紫卡战神艾萨克,堪称平民街头第一工具人。下限极高,只要你打法不犯错,稳稳拿捏低端到中