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149
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ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語 -
Hi,Tapper
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暂无评分
149个评价
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
41
有趣好玩
15
运行稳定性
24
玩法设计
5
日常肝度
2
故事情节
2
UI设计
1
游戏平衡
1
氪金付费
1
操作体验
1
那是一个凉爽的清晨
玩过
休止符是《梅露可物语》公司的又一力作,继承了《梅露可物语》角色的萌化形象。 精美可舔的立绘,再加上角色生动可爱的动作,一定会让你深深爱上里面某个人物😘😘😘
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游戏战斗方式和日系横版手游大相径庭,但并不是单单按下Auto就完事那么简单。
游戏里面加入了格挡和combo元素
格挡:当怪物攻击你的时刻按下格挡可以抵挡一部分伤害 good可抵挡25%伤害,perfect可抵挡50%伤害
这里要说下,格挡并不是单纯按下就完事那么简单。很考验个人的反应能力,只有怪物攻击马上就要打在你身上 按下才能完成格挡。 按早或按晚都是无法格挡的,而且不同怪物攻击方式不同,出招时间不同,很考验你的熟练度。
combo:连击 在你前个角色攻击的时候,会在怪物身上出现瞄准的标记,再标记变红或重合的时候,再命令下个角色攻击就能打出combo,combo不仅可以增加通关金币收入,还能提高你的输出,熟练运用combo可以快速充能大招,做到每一小关卡都能打出大招。 标记出现速度时快时慢,很是考验你的节奏感和反应力,熟练后会然你感觉是在玩音游!😜
游戏左下角有随机出现的道具可使用
红心:恢复生命值
五角星:增加技能充条
盾牌:提升下回合防御力
短剑:提升下回合攻击力
时钟:提升友方行动速度
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游戏里不同角色有不同的定位
ps:后面括号为游戏里角色图鉴左上角的标志图案,可依次来判断角色类型
攻击性:高攻击面板以及高伤害技能(短剑)
干扰性:专门对敌方施加DEBUFF (魔法杖)
辅助型:HP和攻击不优秀但具有回复及强化能力(心形)
防御性:具有高血量高防御,以及吸引敌方仇恨的能力(盾牌)
英雄型:能力平衡且能力偏高,具有攻击及强化等功能特点(五角星)
杀手型:能力平衡且能力偏高,具有攻击及弱化等功能特点(蝙蝠翅膀)
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游戏分为六个国家
1.人类王国 2.天空之国 3.兽人王国 4.军事王国
5.魔女之国 6.地狱之国
初进游戏时,系统会让你选定国别。当选了国别后,再配对同国别的角色,进关卡后大招充能条加一半(不是和自己同国别的角色无法加成)所以在配队上多选用同国的角色,才能做到最优化。
这里要强调的是,选定了国别后是能更改的。不过一个星期只能更改一会。
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这里再说下其他的吧,游戏里有比较完善的换装系统,可以给你喜爱的角色戴猫耳,系尾巴,挂翅膀,批背包,贴胡子。 特定角色还有专属的套装,十分精美
游戏5星的爆率比梅露可好很多,5星出货率'3%,十连经常都能出货
再给大家一点建议,若喜欢这游戏可以去淘宝买石头初始号,或进贴吧里的交易贴收购(一个好的开局能让你更大动力坚持下去 _(:з」∠)_ )
游戏贴吧名:lastperiod (是这游戏人最多的贴吧,虽然也很冷清(눈_눈))
ps:游戏真的不错,但是因为游戏早期未完善就发布导致大量玩家流失,不过现在游戏已经有很大进步了。欢迎你的到来,让更多人了解这款游戏,让这款游戏拥有本该有的人气!😭
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论坛里有送号贴哦😘 一人拿一个,并在下方声明下。谢谢(*°∀°)=3
阿妖藤
:
大佬可以教我怎么弄这个游戏吗,怎么进去
大风
游戏时长 101 分钟
这游戏初期有非常荒谬的长草期,使得大批人弃坑:游戏性非常不完善,刷宠极为艰难,会战寥寥无期,协力等得太久,奖励极为抠门,排位极其拼肝,AP实在太少。
现在游戏性完善了很多,进化可以带觉醒(对新人友好),AP每人增加了30,排位活动不再拼肝了,并且有了协力可以打发时间,刷宠可以为了会战,S级公会每周75钻,相当于一个月免费十连,纳品的奖励里也有了五星书,可以说lp在慢慢完善着,只是苦了初期的拓荒者。
现在游戏还是有着不足,比如说会战实在太过单一,国家实力严重不平衡:军国空国就一两个强力人物,而秘国早已起飞(轮椅社长店长木乃)。但我相信这些以后都会慢慢变好的,希望有越来越多的新人加入我们,可以加Q群568145766,那里是最后一个活跃的大群(苦笑)。
再顺便帮公会招人,S级休闲公会姬物语招募大佬,要求出勤要稳定(周一晚上,周末早上),队伍有一定实力(至少一个五星+15),我们是只以拿75钻为目标的(混钻等关服)的S级咸鱼公会,周一赢了保住S级的话就不再开会战,目前公会人数18/20,现在急需即战力,有意向的大佬可以加我们的会战群543705122,公会情况可以搜索我的游戏id99542373来查看,公会内全是国人,但是我们公会要求所有人必须加会战群以便指挥,希望各位谅解。
咔嚓
:
收回坑的咸鱼么?我也是听说完善了很多回坑的|・ω・`)
喵老三
玩过
无敌萌,无论是立绘还是Q版人物都是萌系天花板了吧喂!!但是作为一款游戏来说,既然战斗除了防御就没什么太有考验的操作了,玩法还如此枯燥单一,真的一旦爱不够了就是弃坑之日了。客观的说这肯定得扣一星甚至两星,但是日游的美工真的。。基本都是天花板水平,所以日游的评分大部分都不低,而这个是萌到我心坎里了真的不忍心扣。。。不行了!不行了!医疗兵给我血包!!
玩具喵Official
玩过
我是lastperiod吧原吧主,因为贴吧被人恶意投诉现在3个吧主全被下掉。
从14年末当上吧主就一直翻人物介绍,漫画,轻小说,游戏推特资料搬运,外交宣传推广。游戏上线时6200关注,还和某宝商家举办了送外交宣传邀请函到其他贴吧获得双5初始的活动;文案,介绍,游戏内容评测皆由我撰写另一个吧主修改。
在任职期间组织成员做攻略组,并且安排设置情报推文微博主页,拆包研究图片还原,组织汉化角色资料故事及信息,撰写活动攻略进阶攻略,组内建设游戏wiki,从4月份坚持到8月份。
近几个月在忙家里的事情,一位吧主忙于工作,一位吧主被恋慕对象发卡失恋无心管理,但这并不是某人举报下掉我们全部吧主和吧务的理由!
欢迎大家去贴吧围观,某某贴暴露了是哪位想当吧主的吧友举报的。
很好,1万关注的贴吧百度不会让任何吧主上的,贴吧有个过滤机制超过1万关注的贴吧2年都申不下来,只能买吧-_-||
贴吧死了,努力付诸东流,举报者不对,作为吧主的我们固然后来也有不对的,百度简单决定投诉结果亦有不对。
总之,错了,都错了,贴吧什么的不会再玩了心累!
玩具喵Official
:
萌游姬宣布退出LP攻略,wiki国服开了也不更,攻略国服出了也不回来做了,大家玩的开心就好(๑• . •๑)
咔嚓
游戏时长 2000+ 小时
从开服的运营失误人数暴跌之后,这游戏就一直艰难地生存着,靠着氪元素业界一流的美术撑到了现在,策划从松田换成砂糖后游戏也都变了味,频繁的卡池充斥着屑砂糖骗氪的阴谋。
但这踏马居然是我玩的最久的游戏,某舟删了,少前删了,崩3删了,舰也删了,唯独休止符没删,它确实可能存在着什么让我坚持玩下去的魔力。
煎鸡蛋
玩过
我会说我被图标吸引进来的么?好想看剧情,好想看剧情,好想看剧情。。。。不懂日文的悲哀啊。。。想看动漫想看漫画,想看剧情。。。。(๑و•̀Δ•́)و
浊心
:
把医生还给我(比心)π_π
天地无用
玩过
看到要出动画了才发现这游戏还没出中文,当时还在玩梅露可物语就在等了,画风都这么可爱,结果没得玩.呜呜
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
ourfather
玩过
美术风格很可爱,角色也很可爱,只是因为兴趣不大加上剧情不是特别明白基本都是跳过的,不考虑开个国服吗?玩法还算传统RPG,只是加上了一些奇怪的元素,按着节奏来点击屏幕让角色的攻击连起来形成combo(后来发现防御也是要自己手动格挡),玩着像是音游......
桅子
玩过
沒抽到圓神...衣服東西來不及刷(;ω;)
遊玩模式算無趣,畫風好看,石不難拿,都放着auto,滿休闲的
jeepkwok
玩过
你是乐元素立绘粉丝?下载游戏,就会发现新大陆。
看着这游戏从半成品向目前的厨向小众靠边,游戏的制作人依然热情很满很难得。虽然游戏内容每次更新很快被老玩家消化完,但我还是向吃惯国区速食的你推荐本游戏。
一,立绘很棒,相信这厂画师工资是顶薪了吧(但他们会忘记画胖次什么的)游戏6个国家的人物都有自己完整的故事线,支线,懂日文的话会沉浸在新人物和旧人物奇怪的关系中。
二,游戏玩法,回合制攻防点击,准确地连携和精准的防御,开始会觉得在玩音游,研究boss出手时机又感觉在玩MH简版,玩着很简单易懂又十分难精通,每期boss都要研究其出手时机,我是手残从来不去开lunatic关卡σ(^_^;)
三,角色培养,不得不提到换、装、系、统!这是养女儿的游戏。每期活动的配饰和每个5星人物都自带的独一装束都能给你喜欢的角色穿上,协力进去有时见到别人的女儿好漂亮吖,有时却是靠!穿成这样你还走出来…反正游戏里最重要最宝贵的装备就是服装!
四,游戏系统,游戏有协力模式。三人联机打怪兽,什么你手残你畏高你怕血的通通交给圣僧雅美大佬吧(别问我他是谁)有公会战,考验战略性宠物技能排位和即时性的打点和转移就是衡量一个公会强大与否的标杆(不是看大佬吗?)
五,治愈后的螺旋,就是王宠啦,打完boss偷了他的娃,可以作为作战主力,也能在会战里挡住敌人。
最后你们看看某RO的游戏图标再看看这个,我不说什么了。
最最后,扣一分留给一周年的到来,希望那时候见到更好的休止符。
Amelie
:
感谢用心的评价,比心!~
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