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玩过
星萤☆幻愿 : 我之前那个号氪了一百多块,在没有囤钻石的情况下,第一个时空系角色加百列出来了,第一发秒出了一只,马上忘了是保底还是肝的还是咋的,稳定又一只,最后活动结束前,又不小心抽出来一只,我都懵了。然后用起来,我满星的那个水系射手忘了叫什么,强度还被他碾压了,就离谱
修改于 2026/1/17
来自 iPhone 14
玩过
2026/6/9
来自 Android 设备
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 49 分钟后评价(总时长 53 分钟)
🎮可玩性:
核心战斗是很经典的5V5卡牌对战,全程自动化,支持加速和自动释放技能,还支持跳过战斗,但开启条件比较高。以界面来看很像AFK,不确定是否有借鉴嫌疑。
扩展玩法的内容不少,但都很常规,玩过卡牌类的游戏对此不会陌生。日常玩法刷资源,偶尔会出现些活动玩法,与完蛋的联动也在此列,看起来像是在相互蹭流量。
⚖️平衡性:
养成内容以英雄为主,总计68个英雄数量不少,单个英雄七条养成线,最大上阵五名。有上阵搭配的策略,同时养成差不多两队。另有一些修仙的养成内容,界面一闪而逝,似乎藏得很隐蔽,或开启条件不足,感觉有混合的成分。
🌃画面音乐:
美术是纯2D表现效果,主城界面画风略旧,固定功能入口加上背景图的设计很多年前就有,并没有让人眼前一亮的感觉。界面布局也有点像页游,UI品质倒是不错,有丰富的动态效果。
英雄部分出自神话故事,而另一部分比较恶搞,揉杂在一起比较出戏,画风上还算统一。部分角色立绘是动图,有AI绘图的痕迹,但明显精修过,品质还是比较上成的。
🔖运营服务:
商业化是纯充值付费形式,以英雄抽卡为主,卡池总共三个,用三种抽卡资源,和AFK的设计差不多。其他付费功能也有,如礼包、月卡、贵族等,是比较常见的卡牌类付费设计。贵族完成一定任务条件后会送,前期资源也比较充足,至少一队金将没问题,对于免费用户比较友好。
✍🏻建议:
1.部分功能的易用性不好,例如图鉴的钻石领取,还要单点开每一个英雄界面,建议加一键领取功能。
2.有修仙的玩法内容,但界面很难找到,非常奇怪。
无处不在 : 这就是afk这俩我都玩过
2024/6/21
来自 小米Redmi K40
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小小仙王
小小仙王
官方入驻
7.8
共 212 条评价
总结 - 游戏的角色立绘与双姝、铁扇等角色的技能设计颇受好评,西湖缘起等活动体验也较为轻松;但部分玩家指出后期存在卡关与卡资源情况,且Q版战斗建模与立绘存在一定反差。
由 AI 总结 近期真实评价 生成