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战争之轮阵营、流派克制讲解
ok,上期我们讲解了游戏中各个建筑和资源的作用,本期就带大家了解英雄之间的阵营克制和技能克制。 游戏克制以阵营机制之间的克制为主,但是又根据赛季进程的不同,会有细节上的差异。 以赛季一为例,除主要的阵营技能特点克制外,还有兵种克制加成,骑克步,步克弓,弓克骑。受到克制的兵种伤害降低30%。 到达第二赛季后,将会开启深化阵营克制效果的战斗风格。而开启战斗风格的英雄,兵种克制将会转变为阵营克制。 原本
已经到底了
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