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初始武将是单独选的武将里面随机的,不然大部分地属性的武将随机到了还不能用于任务。没法直接去所有库里面选
确实困难
,本体ai不做优化,或者说根本无法优化(猜测),各种dlc想尝试不同的玩法(有的dlc只是在本体上做不同的美术包而已)。干脆重做一个番外独立出去,削去大部分的自由度(直接变为故事模式放弃自由度),培养武将,时间紧任务重,上线了先玩着,再慢慢优化。。。真的国产策略不好做呀,特别是买断制。可是人人都在期待一个能像三国志系列一样有宏大叙事有广阔自由度的策略游戏呢。不得不承认汉末霸业最开始的时候还是特别好

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当初刚来的时候热度高,他们官方跟盗版较上劲浪费精力,又是律师函,又是发视频帖子诉苦,然后不想着好好完善游戏,跑去做“召唤骑士团”(现在应该是下架了),跑去做“汉末霸业内购版”,瞎折腾,把资金耗光了,又得不到融资,引擎和代码过于老旧,导致内部程序员离职的时候做完港口,直接成了石山代码!





刚买的,苍天之志,玩不了怎么办?28!!?没了?













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