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14起兵还有更离谱的么?
袁尚:南皮起兵重塑袁家荣光
建议
希望制作组官方如果推出第二代,考虑一下三国志11的大地图战斗模式,内政都是大差不差,但是战斗模式太墨迹了 ,目前还是 311的大地图最是经典好玩
这几款三国游戏各有特色
1.华夏宏图,就手游而言,目前没有哪一款地图做的比华夏宏图好,但是里面的内政乱七八糟,繁琐凌乱,除非是游戏荒不然要不玩不下去。打架系统也留不住人,但是出征大军浩浩荡荡的有一点点感觉。 2.逐鹿,还行,内政太过简单,偏战斗类,神将技能做的太牛逼了,割草机。能玩,但是不建议买神将,神将或者给对面就可以3汉末霸业,这款游戏下了好几次,玩不明白,又删了,这次实在找不到好玩的游戏又下回来,边看攻略边玩,
【优惠券限时领】华夏九州「水浒英雄传」开发日志
大家好,这里是汉末开发组,离上次发布开发日志已一月有余,之前已经介绍过,后续汉末霸业的开发将围绕【华夏九州】和【汉末霸业战略版】两个全新篇章展开,目前开发组正在全力开发【华夏九州】篇章中的第一个大型演义剧本“水浒英雄传”,今天我们将会对其中两个重要系统“山寨”、“地图”进行一个简要说明。 在这个大型演义剧本中,我们将新增山寨、将星系统,重构整个地图系统(大地图、中地图)
关于“骑兵”
一、突击型骑兵(按【近攻】数值从高至低排序)1. 象兵Ⅰ属性:近攻150、近防225、远攻0、远防225必要城市:建宁特殊技能:践踏:对任何兵种发动“突击”必成功,必混乱。受到火焰攻击有额外伤害且狂暴。2. 鸦儿军Ⅰ属性:近攻140、近防100、远攻60、远防100必要城市:平原 上党特殊技能:驰突:发动“突击”必成功(必须满足发动突击条件),可连续突穿3支部队。3. 虎豹骑Ⅰ属
这个诞生机制是什么?
一开始还没感觉,然后突然发现伤害数字出来了,但是伤害却没有
新手求问怎么使用编辑器
为什么我点进去是灰色的用不了
点击一个城市,设置方针,然后勾选军备作用到所有城市,但是没有生效,只有交税和行政能生效
不是买断制的单机,怎么全是充值和看广告
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处