下载 App
陪玲四季:
这个模式打战都还挺轻松的,搞钱搞人口才麻烦(虽然也可以在战场上捡点装备卖钱,或者打牌赚钱,但是黑市的东西太贵了,人口上升的又太慢,想组建个万把人的特种兵都很麻烦)虽然人机打仗的操作也很烧脑,并且作为臣子武将,整个模式里面也没有什么和别人沟通,和主公沟通交流这些, 感觉不得劲
【开发日志#2】美术升级包之武将立绘和大地图调整方向。
各位汉末的主公,下午好!
本期我们将介绍美术升级包中武将立绘及大地图部分。首先来看下武将立绘,这部分主要聚焦于一些新的展示方式,受限于当前武将详情UI,立绘只能展示截取的一部分,无法展示全貌,我们略微优化尺寸并增加背景后如图:
是不是感觉不是很协调(马头都没了),所以为了更好的显示整个立绘,在默认立绘左下角增加了一个“放大展示”按钮,点击后会弹出一个全屏界面用于展示全立绘(点击任一位置返回详情界
:
个人愚见,新地图的优化过于诡异了,看着让人很不舒服,不建议这么搞。游戏更新的立绘很棒,让喜欢集卡的玩家又多了一种乐趣,但是这个立绘是只有魂将有还是只有名将有还是所有人都有,汉末三国武将众多,还有不少基本算是路人的角色,要是全部有立绘那工作量有够大的。我觉得出付费DLC是好事,因为不仅更新了还算是为以后做更多的积累资本,但不能因为是付费的所以就想着多塞入一些东西多赚钱,要根据实际出发,不好的需要优化,好的千万不要负优化。
另外我觉得游戏玩法的趣味性才是最主要的,希望官方可以多在这方面下功夫,优化避免多线开战的措施、攻略或守护港口以及水战的重要性、异族在游戏中后期的威胁要加大,不能仅局限于攻略一个城池、难度里关于人口的增长等等。游戏内的水战、野战并不重要,希望可以想办法提升一下。
个人拙见,祝愿汉末霸业越来越好,再创新高


,,还有就是这个战斗太长了,我既然不能操作,为什么不能让这个战斗快点结束呢,开三倍挂机都要挂半个小时![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)




















登登登~登登登!

![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)






