10年时间兜兜转转又回到了原地 拿了南皮面对五个城攻打还有异族真的太难绷了
汉末霸业自立后,势力旗帜颜色丑的一批,可以的话让玩家自立后自己选择势力颜色和国号,希望下次更新能加入这两个玩法,多少有点影响玩家体验。
#汉末霸业 做事了各位大佬。
没有一个顶四个的战力,倒有4倍#汉末霸业 的花钱
如题。手机版似乎很多都弄不了。宝物的数值有上限是好的,否则游戏可玩性大大降低。但宝物套装功能是极好的,为什么没有放开。
唉!随着头发越来越少。论坛里面活跃的大佬越来越少。像之前发布出来第二天模板就被挖出来了,到现在我一天看十几遍论坛也没有找到有人发模板。#汉末霸业
你想要什么你不会自己做吗?需要这玩意儿?用又不好用……#汉末霸业
之前的bug反馈官方没回复,再发一遍顺便补两个忘了发的bug。bug1.英灵曹冲的装备技能是概率俘虏对方武将,但是有时候战场俘虏对方武将以后不会弹出俘虏招降页面,也没有俘虏招降的小菜单,图放在图2了,可以看见战场俘虏数是有1的,但是招降收监的菜单没有。目前还不清楚具体原因,可是俘虏数量有关也有可能是俘虏了只有一只部队的主将有关,这个就得官方测试一下了。bug2.是一个恶性的派遣bug,派遣的武
感觉底子已经算很好了,如果做成中世纪2那样的模式就好了,哎,中世纪2都已经出来快10多年了,国内还是做不了那种宏观战略游戏
八卦羽扇在我这里为啥不显示持有势力