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李牧这个技能名字好事成双 李牧不是擅长防守反击 还不如直接叫防守反击 李牧打仗精髓隐忍和一击必杀 这个技能效果不如改成守城时我方所以部队 减伤或者免伤 然后是伤害加成百分之多少 以减伤加成或者免伤加成为主 以伤害加成为辅
会重复武将嘛
如题,事先已经买了魏蜀吴三传,但是一直没时间玩,结果让背刺了,现在想知道补偿机制会和新DLC重复吗,那我还要不要买?
新出来的内容太敷衍了虚拟人物名字都是重复的圈钱也得有个态度吧
为啥不放势力地图
?我先看看大地图长啥样,不是说有新剧本吗?
特性
为什么属性够了,特性解锁不了啊
孙膑的立绘怎么好像是用314的立绘改的?
这项羽什么技能啊,太弱了
强烈要求加强项羽!至少对标个吕布·虎牢吧
对于新DLC的建议(好好优化出必买)
我觉得这些英灵武将的技能真有点弱吧,表现形式以及新颖度也不如三国的英灵武将。加强一下数值,创新一下机制不行吗?重要的是一个武将的特技,要更好的结合他的历史故事。周瑜这种赤壁大火,张角这种召唤黄巾军,关羽这种水淹七军,都更好地反应了他们在历史故事里面的形象。 但新DLC不少武将的特技没有很好的做到这一点,特别是很多主将和一些副将的技能,纯粹的数值加减法,玩起来比较没劲。比如项羽、韩信、霍去病、廉
困难模式18年一统天下自动战斗一个个跟大傻子一样
我和玄德都懵了
山寨武将被抓后投奔我能理解…我带着刘备家的俘虏去打山寨…打完你咋还投奔呢…本来从南皮出发去打黑风寨…结果刘备从中山来打我…半路就遇到了…打完刘备接着打黑风寨吧…结果…刚抓的刘备家的七个俘虏投奔了…这对么…这不对吧…
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处