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荆州逃脱战(关羽逃脱战) 首先说明情况:主角比第二人守城属性高,更适合带领参战部队,但考虑必须两人都存活,只带100私兵的队伍必须用伏兵(20蓝量)隐藏,仁者无敌80蓝量,他蹲草丛是合理的;第二人的声东击西要100蓝,没有蓝量放伏兵。 另外,天文技能控制晴天好像只需要10点蓝量,如果主角先放伏兵,再放天文,此时回复4点蓝量,还剩74点,残部再坚持三天,就可以足蓝放仁者无敌了。有点极限,如果不想强行天文控晴天也可以赌运气![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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进攻方太弱智了,一堆武将再城门下看着孙权一个人挨揍?
城门都打开了 ,左边上不去人就不上,右边那条路就是不上,就在城门下看着孙权挨揍,我拉仁德也保不住,浪费人好几个小时,有的有特技也是全局不开一次,城墙有空也不上,就是站在下面挨炮,守城方就很精,根本不是一个级别的机器人

【优惠券限时领】华夏九州「水浒英雄传」开发日志
大家好,这里是汉末开发组,离上次发布开发日志已一月有余,之前已经介绍过,后续汉末霸业的开发将围绕【华夏九州】和【汉末霸业战略版】两个全新篇章展开,目前开发组正在全力开发【华夏九州】篇章中的第一个大型演义剧本“水浒英雄传”,今天我们将会对其中两个重要系统“山寨”、“地图”进行一个简要说明。
在这个大型演义剧本中,我们将新增山寨、将星系统,重构整个地图系统(大地图、中地图)

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我不排斥用ai生图 只是觉得你们之前的手绘风的美术风格挺耐看的 为啥要换成这种很难看的ai写实风呢 把你们自己的美术作品喂给ai 创作出跟以前差不多画风的作品不是更合适吗
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结局一共7种,不同的结局达成条件不一样,可以看一下这个帖子:过渡的王朝(军阀割据反客为主)被篡夺的王朝(重臣后代把持朝政)商业的王朝(铁器外流游牧入侵)短命的王朝(盛极而衰荒淫无度)穷兵黩武的王朝(四处征战国力耗尽) 盛世的王朝(贞观之治开元盛世)匡扶汉室







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(感觉少玩几个月)


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