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个人建议
建议把港口的驻留武将上限最高设置为两个,然后势力初期可以不用设置都城,每次头领打完城还得跑回都城真的麻烦 我还想带一票人长途奔袭直奔国都呢,这家伙打完一个就跑回去,要想近点还得纤都真麻烦, 然后要是有个人武将玩法就更好了,君主制时间长了又臭又无聊,重复步骤太多
这问题是错在哪儿?
看不懂了,我错在哪儿了
关于钱粮收入疑惑
好久没玩了,现在重新下回来,发现一个以前没关注的钱粮收入问题。同样的城去年7月收粮19000多,没有做任何内政发展也无灾害(仅语言繁体切换为简体),今年7月收粮只有11000多。正好在今年9月需要SL登录一个在野武将,正好测试了下10月收钱。通过20多次SL测试发现钱收入会在800多到1100多之间浮动随机?另外好像简体字随机数总体机率偏小,繁体字随机数总体机率偏大。请问有谁知道这就是官方
想入手,这游戏有内购吗
萌新求助
大佬们,为什么仙人花牌经常赢,但是舌战花牌就没赢过,舌战有什么技巧吗,我玩的是官方第一个黄巾啥的本,一天才占了几个城,这种进度不晓得几百天后才能通关,有没有什么快速通关的技巧呀
又不想继续玩了,17坐城可以劝降了就感觉没多大意思了
漢室衰頽,黃巾四起,董卓趁機入關把持朝政,士人南遷,士氏家族謙遜待人,吸引眾多有志者投奔,也終於是成為南方一霸。十八路諸侯不滿董卓挾主令天下,士燮率三子及堂兄,響應起兵,于蠻夷之地兢兢業業幾十載,北連孫氏,劉表,東擊唐瑁,越來越多士人加入,於是士燮暗聯董卓,背刺孫氏,暗殺劉表,清剿異族,鎮壓各地叛亂,成功曲線報国,也終於是為漢室統一南方,背受駡名數个光陰,終於迎來曙光,八十二歲士燮老淚縱痕,親率蠻軍劍指逆賊董卓,曹操,北上光復漢室,漢帝大喜,封士燮為驃騎將軍。😜😜😜😂😂😂
剧本官方190年的官方能不能修复一下啊
为什么招不了,科技都研究上了
七周年庆讲话 AI人工智能与电子网络游戏
系列分析探讨前文:后援团长龙游汉末新游未来探讨之多人联机https://www.taptap.cn/moment/305043453803233404无论是汉末还是暗耻三国志系列亦或者其他含有NPC的游戏,我们总能看到他们千篇一律的脚本程序插件塑造的单一行动,以至于开发者不得不通过多周目、几率以及叠加数值来协助NPC作弊。在此之前我们经历了大数据时代,又称人工智障,也就是说应用App或网站再
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处