《汉末霸业》版本更新公告&TapTap十周年庆打折活动!
《汉末霸业》112号补丁更新公告(V1.1.13.4071)
TapTap过审自动发布更新!!!其余平台陆续更新!
本次更新的主要内容如下:(4月16日 18:00)
「山河归一」DLC
1.修复未加载DLC,城市特性显示新兵种的问题;
2.修复情报中武将特技消耗为0的问题;
3.修复子女无法继承新武将特技的问题;
4.修复五斗米道兵训练时点强化闪退的问题;
5.修复ios版本加载美术包头像显示

天禄:
我除了新出的dlc山河归一没买,其他的我全买了。玩久了玄幻的腻了,哪怕我都不打开dlc还有一堆乱七八糟的东西。能不能设置个玄幻开关啊,什么探索雪山,打灵兽什么的我根本没兴趣。能让老玩家体验一下返璞归真的感觉吗?
图片 :
第一个阵斩,类似我这种收集型玩家就不喜欢。第二个传递伤害给虞姬,这合理吗?而且价值观可能会被冲。
《山河归一》DLC开发日志#6--2026年4月15
各位汉末主公
大家好!自昨天第一期版本发布后,开发组已经紧罗密布的进入下一阶段的开发工作,今天将放出第二批初步规划的12个英灵历史武将,他们将全部来自于五代十国时期。另外还设计了6个新兵种,其中3个为战国时期的强力兵种,3个为五代十国时期的强力兵种。
12个新英灵历史武将:
6个新兵种:
兵种模型:

8
:
可以改改思路啊,技能别老搞这种一次战斗只能放一个的,可以学学slg三国游戏,做点被动什么的,老是出这种8-90气力的技能,放也只能放一次,技能都放不爽,又没有官方自带修改器可以方便改,想办法整个单机版的率土之滨出来玩
立绘啥的都不用改,技能改改
立绘啥的都不用改,技能改改



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