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不可能百分百减伤,减伤buff的算法不是叠加的,40减伤以上还带减伤收益会越来越低,打你100血减伤40你受到60伤害,你叠加的减伤算法就不一样了,比如你叠加了80减伤,打你100你还是会受到52~ 58的伤害,减伤越高等于减伤收益越低,学术上叫薛定谔的减伤,减伤越高减伤越低
很多游戏都是这样设定的
很多游戏都是这样设定的:
人机没那么智能。你要是跟曹操刘表接壤,那它们就不在意什么关系,优先打你
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这种游戏模式没办法多线手动作战的,除非期待下一代游戏能做成大地图的模式,比如三9或者三11这种的玩法。我记得三13好像也行,也是进入战局内的,不过进入后外面的时间流速是静止的。









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专属甲40灵宝法言大论50九州九鼎10。又或者不同部位减伤算的是乘法?
孤陋寡闻了






