手机用户72967863:
Ai出征港口的逻辑可以不可以修改一下,让ai以港口后方的城市为最终目标,而不是单纯以港口为目标,这样话,ai总是用一点兵去攻一个空的港口,反复来回争夺一个港口
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你这城市分布也太不好了,都没有练成一些,怎么有的在西北,还有一个在角落朱崖。这样这些单城势力太危险了。
《山河归一》DLC开发日志#6--2026年4月15
各位汉末主公
大家好!自昨天第一期版本发布后,开发组已经紧罗密布的进入下一阶段的开发工作,今天将放出第二批初步规划的12个英灵历史武将,他们将全部来自于五代十国时期。另外还设计了6个新兵种,其中3个为战国时期的强力兵种,3个为五代十国时期的强力兵种。
12个新英灵历史武将:
6个新兵种:
兵种模型:

8
:
可以改改思路啊,技能别老搞这种一次战斗只能放一个的,可以学学slg三国游戏,做点被动什么的,老是出这种8-90气力的技能,放也只能放一次,技能都放不爽,又没有官方自带修改器可以方便改,想办法整个单机版的率土之滨出来玩
立绘啥的都不用改,技能改改
立绘啥的都不用改,技能改改




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,我迎敌的兵和对面擦肩而过,视而








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