【参与活动送周边】以一元赴三国之约,520 浪漫福利正式上线!
三国不止杀伐征战,亦有山河情怀、乱世羁绊。520不止是浪漫,亦是各位主公与汉末霸业的双向奔赴。所有主公均可参与#我的汉末告白 ,即可参与汉末周边抽奖。
>>活动规则(二选一)
1.写给汉末霸业的告白,520霸业告白。
以520为契机,写下#我的汉末告白、对三国乱世的偏爱,或是专属三国情话。
2.武将羁绊故事
分享自己最喜爱的三国武将、征战趣事、一统乱世的游戏经历,无论是种田养娃、征战沙场,还是


520汉末告白福利活动
参与方式:关注游戏 + 关注发帖账号 + 回复活动帖
结束时间:2026-05-26 10:00:00 自动开奖
z(ˉ﹃ˉ):
为什么更新以后头像和立绘都不显示了啊@![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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逐鹿啊。哈哈。逐鹿记挺好的游戏的,就是制作组的目的不对。不过今年还是改了很多的了。st恢复更新了,也添加了不少新内容,开放了自建武将系统,可以跨剧本用。
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不过还是要给工作组点个赞,那么多年还在坚持更新已经很不容易了。原来买了本体和龙腾虎啸DLC,后来很长时间没怎么玩。前段时间在某群看到霸业免费版,试了下发现多了很多dlc,于是又买了个出类拔萃支持下。最近玩了几天,从体验上看,发现主要有两个问题要解决:一是游戏bug的问题,比如锐气之卒其中一队骑兵时不时出现不能攻击的情况;二是游戏优化的问题,比如背景音乐莫名其妙中断。另外,还有进入战场后点击延迟的问题,这个感觉是和原来光荣三国志系列最大的分水岭,感觉还停留在三国志8之前的水准,当然这个不能苛求,毕竟团队实力和资源支持和大制作没发比。最后再次为团队的坚守点赞。
《山河归一》DLC开发日志#6--2026年4月15
各位汉末主公
大家好!自昨天第一期版本发布后,开发组已经紧罗密布的进入下一阶段的开发工作,今天将放出第二批初步规划的12个英灵历史武将,他们将全部来自于五代十国时期。另外还设计了6个新兵种,其中3个为战国时期的强力兵种,3个为五代十国时期的强力兵种。
12个新英灵历史武将:
6个新兵种:
兵种模型:

8
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可以改改思路啊,技能别老搞这种一次战斗只能放一个的,可以学学slg三国游戏,做点被动什么的,老是出这种8-90气力的技能,放也只能放一次,技能都放不爽,又没有官方自带修改器可以方便改,想办法整个单机版的率土之滨出来玩
立绘啥的都不用改,技能改改
立绘啥的都不用改,技能改改









![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
,我迎敌的兵和对面擦肩而过,视而



