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曹安民出息了
君主子女只有一个女儿会有好结局嘛
#游戏日常 #汉末霸业
虽然买了
但我还是想说一句,这真像ai作画
从一开始称霸中原的曹老板变成夹缝中求生存 曹老板真惨
关于运输设置的看法与军团的设置
玩了那么久 简单说说我的看法吧 运输是真的麻烦 所有分城想要运到前线就得给分城设置运输任务 很多人说在部队后面打勾 但打完勾设置预留为0他也只是运一次 之后就不运输了 也不征兵了 要想让他再次征兵就得重新设置征兵目标 后期操作量巨大 这时候就会有人说 城多可以设置军团 但军团设置了就会往前线运兵吗 没错是会往前运 但是AI就喜欢留点兵在你的分城里边 而且后期留10w兵在城里 只把多的运往前线 我那
关于山贼的俘虏问题
山贼的主帅还是没办法俘虏过来触发投奔么?
斩杀俘虏的恶名值设计太高
建议降低斩杀俘虏恶名值数据。最好杀一人放一人能够互抵,
有没有兵种强化前和强化后的数值对比
电脑势力间互送钱粮,绷不住了
我兵变的城市,40000兵,10000粮食,眼瞅着再过两个月就用完了;电脑势力来两个送钱,送粮的;通过我用编辑器把负责外交的人状态改为濒死,有高概率无法送出,靠这个我验证了突然增长钱粮的原因;修改器查了一下这两个势力,自己资源直接给出去整整一半(而且给完都城钱粮不变,虚空造粮),和我兵变的君主非亲非故,难道是全部人一起打玩家,这是巧合么,那为什么每次给我送钱粮就送一点点?电脑AI的逻辑设置的
我想问一下为啥我部队的属性这么低?20多攻击?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处