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灵道木栈
以你心目中任何想要的君主开局都可以,水浒新剧本存档分享:岳飞护少帝力挽大宋朝
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小菜一碟
主将与其他部队主将高亲密度,可以联动攻击。比较适合多远程兵种,因为近战兵种打不到人,自然没法联动
还有一种是主将与副将亲密度高,能打出1.2倍伤害
这群英荟锁成就啊

不登入武将存档无修改标记,登入武将有修改标记,游戏内的成就也不显示完成。

不迷信但修仙
怪不得你说会锁成就
LDH
谁家里现在还有电脑?搞什么PC啊兄弟?好好搞手游,多开发一些副本有挑战性的,不要弄、要么就无脑过关要么就上来8家一起打你根本赢不了的,难度拿捏很重要。要洞悉玩家通关的满足感,给他们挑战动脑的机会。成就感是坚持一个游戏很重要的原因。游戏题材和机制都很不错。就是副本各势力战法搭配平衡度,以及通关难度上做点调整就更好了。想让游戏策划试一下极难我想看他能玩到第几轮,感受一下8家轮番打你的快感,我能理解极难的定义,但极难并不意味着不可完成。(PS吐槽一下花牌真的很恶心,我都可以猜到电脑接下来拿什么牌,开始以为是运气不好玩多了你就会发现,电脑90%以上几率是出牌吃一张,然后底牌上牌再吃一张,恶心的一匹。)出一点精致的副本各阵营实力都差不多战法搭配得当,给一个官方设定的难度完成可以很有成就感的,设立一个像王者荣耀一样的印记,通关一个副本给一个卡牌星星或者什么的作为实力象征,这样他会期待更多副本满足更多的征服感和成就感。也可以作为玩家们的谈资,某某副本你通关了没有,哪个阵营牛,应该搭配什么战法,我得了几个通关印记。多而杂不如少而精。
灵道木栈
山河崩碎,四海烽烟。完颜阿骨打80统女真骁勇99尽占辽地,171兵锋南向直压宋境;22铁木真率蒙古铁骑吞灭段氏疆土,虎视眈眈窥伺中原。大宋外有强虏环伺,内有反贼割据,社稷飘摇如风中残烛。少帝蒙尘南渡,岳飞孤军扶保,欲以只手回天复宋,奈何独木难支,寸步皆染血,满腔忠义尽付乱世狂澜。