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汉末霸业icon
把我烧成灰:
2、港口问题,玩了N个档N个剧本,但凡开局在建业的势力,哪怕名将再多,就没有电脑一个能走出建业,打到别的城池的,尽死磕在周边港口了[表情_汗]
AI被困死在港口的最大原因就是因为港口无人口,全靠城池调兵,而港口想攒够几万兵去打架,没2/3年根本搞不定。结果就是1号AI刚打完港口1,因为几年过去了依旧只有几千兵,然后就被2号AI带兵拿下,而2号AI拿下港口后又因为同样的情况,又被其它AI拿下港口,恶性循环…
既然你们没法把港口关掉,也没法提升AI等级,那折中一下,给港口多一些起始人口,再给它个人口自然增长功能,哪怕只有正常城池的一半,让AI们能快一些招到兵,好打出去这总可以吧,别再让AI死磕在港口了
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暮色时明清:
加个新DLC“笼中之鸟”,当玩家的阵营失败或投降时,主公加入敌方阵营或率众奔逃(参考刘备),奔逃时城内场景切为新场景野外,逃到无主城市可重组势力,科技保持不变。或是逃到别的势力打工(降低声望),坐拥城池或掌握兵权就可以叛变(降低声望,提高恶名)。也可以谋权篡位,正规的加声望,不正规的相反。打工时死亡,子女继承官位,如果辅佐别人一统天下,解锁结局名垂千史。还可以增加君主与武将的对话,不至于一场游戏下来太空虚无聊