《汉末霸业》新DLC 玩家调查问卷!
各位主公,
为了给大家带来更合心意的新内容,我们计划推出历代名将 DLC,诚邀你参与本次调研,你的每一个选择都将直接影响DLC 开发方向!
本次 DLC 规划核心内容:(该DLC仅适用于本体)
(1)24 位历朝历代知名武将。 (专属新特技 + 专属套装 )
(2)配备8 个全新兵种。
(3)全新剧本,非三国向剧本。(待定)
可以根据自己的喜好进行投票选择。
问卷链接填写:
扫码填写:

:
其实到你们把这游戏重置一下出个2,地图大一点,操作优化一下,我觉得比卖dlc.好多了
毕竟现在手机上还没有完全超过的游戏
总是研究奇奇怪怪的小玩法干什么呢![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
毕竟现在手机上还没有完全超过的游戏
总是研究奇奇怪怪的小玩法干什么呢![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
关于“港口”调整方案说明公告!
各位汉末的主公:
根据前面三次大家反馈的意见整理,制作组结合实际情况进行了讨论和考虑,对“港口”的优化调整方案如下:
⭐1.港口路线改为“串联”,仅能攻击相邻港口;
(电脑出征判定仅能攻击相邻的港口,保留玩家通过更改出征目标绕道攻击的设定)
⭐2.各个城市的钱、粮、兵役、人口等增长率提升,港口初始内政属性提升(人口、农、商等等);
⭐3.调整电脑出征逻辑,降低港口被选为出征目标的优先度;
(调整出

:
港口可以保留,但是建议制作成独立城市,因为很多沿河城市基本是由小港口发展来的,并且建议取消己方城市被全部占领后,关卡和港口中幸存己方将领被强制退出势力,造成己方幸存势力被彻底消除的机制,尽管关卡中存留的将领和士兵可能难以再次夺回城市,但不应该被粗暴的消除并强制下野,而港口作为古代贸易交流的枢纽,应当作为独立城市存在









![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)




![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)