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炙热阳光
我也不知道为啥,我现在就好心疼我那12块钱 原来我那12块钱的东西别人一分钱就能买到,可我明明比他们来得早哇 😒😒😒
我平常吃个冰棍儿 也差不多这个价了 不是心疼这12块钱,就是讨厌官方的所作所为 用老玩家的钱与热情去迎接新玩家 买了我就没怎么玩过,买了我就卸了 我不是很喜欢这游戏 只是因为这是国产 然后我突然感觉好失望啊 亏死了 😒😒😒
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《汉末霸业》续作要来了?全新画风,快来猜猜这是哪三位武将?
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想了又想
什么时候优化一下战斗模式,我发现这游戏战斗时候手动操作过于繁琐,战略模式又过于简单。如果能结合一下就好了,最好是做个自动ai,如果战略模式下默认使用ai战斗,玩了把战报发给我就行了。现在大多数slg游戏都是这种操作,我觉得这样挺好的。以目前的玩法来看,手动战斗一回合一回合操作非常麻烦,也很费时。战略模式确实简单,但是无法体现武将的特技,也无法体现城墙地形等特点,导致毫无激情,后面武将多了甚至感觉烦躁,无论是诸葛亮赵云还是吕布和路人甲路人乙都差不多。由衷希望可以解决这个问题。
四世三公,门多故吏的貓爺
16块还真是便宜,可惜可惜我当初就买了
雅菈.莉丝
港口可以保留,但是建议制作成独立城市,因为很多沿河城市基本是由小港口发展来的,并且建议取消己方城市被全部占领后,关卡和港口中幸存己方将领被强制退出势力,造成己方幸存势力被彻底消除的机制,尽管关卡中存留的将领和士兵可能难以再次夺回城市,但不应该被粗暴的消除并强制下野,而港口作为古代贸易交流的枢纽,应当作为独立城市存在