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【福利】龙游五周年庆+Tap夏日祭“特惠”活动,DLC限免3天,绝对不容错过!
《龙腾虎啸》DLC限免时间:
6月25日-6月27日
【限免平台】:
TapTap(由于TapTap平台无法支持限免或设置0元,需付0.01元购买!还请各位主公知晓!)
WeGame
Steam (限免已经申请,由于Steam按照太平洋时间计,领取时间为:6.24下午17:00-6.28上午10:00,请以商店刷新时间为准)
【特别说明】:
限免为免费领取DLC,领取后永久保留,不是只能体验3天!

炙热阳光: 图片
我也不知道为啥,我现在就好心疼我那12块钱 原来我那12块钱的东西别人一分钱就能买到,可我明明比他们来得早哇 😒😒😒
我平常吃个冰棍儿 也差不多这个价了 不是心疼这12块钱,就是讨厌官方的所作所为 用老玩家的钱与热情去迎接新玩家 买了我就没怎么玩过,买了我就卸了 我不是很喜欢这游戏 只是因为这是国产 然后我突然感觉好失望啊 亏死了 😒😒😒
《汉末霸业》续作要来了?全新画风,快来猜猜这是哪三位武将?
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什么时候优化一下战斗模式,我发现这游戏战斗时候手动操作过于繁琐,战略模式又过于简单。如果能结合一下就好了,最好是做个自动ai,如果战略模式下默认使用ai战斗,玩了把战报发给我就行了。现在大多数slg游戏都是这种操作,我觉得这样挺好的。以目前的玩法来看,手动战斗一回合一回合操作非常麻烦,也很费时。战略模式确实简单,但是无法体现武将的特技,也无法体现城墙地形等特点,导致毫无激情,后面武将多了甚至感觉烦躁,无论是诸葛亮赵云还是吕布和路人甲路人乙都差不多。由衷希望可以解决这个问题。
关于“港口”调整方案说明公告!
各位汉末的主公:
根据前面三次大家反馈的意见整理,制作组结合实际情况进行了讨论和考虑,对“港口”的优化调整方案如下:
⭐1.港口路线改为“串联”,仅能攻击相邻港口;
(电脑出征判定仅能攻击相邻的港口,保留玩家通过更改出征目标绕道攻击的设定)
⭐2.各个城市的钱、粮、兵役、人口等增长率提升,港口初始内政属性提升(人口、农、商等等);
⭐3.调整电脑出征逻辑,降低港口被选为出征目标的优先度;
(调整出

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港口可以保留,但是建议制作成独立城市,因为很多沿河城市基本是由小港口发展来的,并且建议取消己方城市被全部占领后,关卡和港口中幸存己方将领被强制退出势力,造成己方幸存势力被彻底消除的机制,尽管关卡中存留的将领和士兵可能难以再次夺回城市,但不应该被粗暴的消除并强制下野,而港口作为古代贸易交流的枢纽,应当作为独立城市存在




那女的有点像洛神![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)



