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【福利】《汉末霸业》庆全球销量突破100万份,参与微博转发抽取PS5!!!
似水年华易逝
配音可还行,说实话没必要吧,妹子自己的声音不好吗
我本无名🇨🇳
我说几个我的想法吧。。
为港口的优化尽一点绵薄之力。。
1.粮食问题。港口被设计为类似关卡的功能,基本没有农业。我以前给电脑的关卡改过许多的兵,希望我去打的时候爽一些。但是,电脑不会运输粮食给出现逃兵的城市,这是一点!关卡和港口兵力逃跑很多,最后基本上,不会留下多少。。
高难度,电脑能够爆兵,完全是他经济是玩家200%。兵力粮食消耗,只有玩家的一半!
如何增加港口的粮食经济能力?至少自给自足。
或者电脑会运输粮食给下一个月就要出现逃兵的城市。电脑才能在关卡屯起来足够的兵力。。
2.据我测试,电脑攻打另外一个城池或者港口的基本条件为。敌我兵力对比!
基本上来说,电脑兵力高于玩家二倍,才会出兵攻打。兵力差距越大,出兵几率越高,撕毁盟约出兵的由来也是这个。。
比如空城,电脑就只会派5000兵。玩家城池有1万兵,电脑至少2万兵才会来。。电脑出兵的数量,是有一个倍数的,不是乱出动。
特殊情况也有,二个势力好友度负数满值,死仇。电脑不管玩家兵力是多少,一有机会就是家里一个兵不留,全军突击玩家。。
以上二个条件组合起来,形成的结果就是,电脑刘备,去了5000兵攻打一个港口。孙坚去5000兵打了一个港口。港口作为前线,无法越过港口直接作战。。所以刘备有兵了,就只能去打孙坚港口。。。孙坚出援军防守港口。。孙坚防守成功,港口的兵力优势,又去打刘备的港口,刘备出兵援助防守。。互相拉锯战!!都屯不起来多少兵力。。
还有一种,比如刘备在武陵,孙坚在长沙,有罗县港。刘备出兵对比兵力,肯定是港口兵力少,比去打长沙好打啊!!然后刘备也加入了港口争霸战。。
总结,无法越过港口,攻打。所以必须先打港口。。但是港口又无法屯足够数量威慑性的兵力,所以,都不打城池,而是开启了港口霸业模式。。就是目前的情况和现状。
不信你们用演示模式看看😏。演示模式就是全部势力使用电脑的那一套ai,剔除掉玩家的演算。。
其他势力都去互相抢港口去了,而孙坚就这样被无视,苟活了几十年,你别不信!
孙坚城里有兵啊,打他不划算,还是打兵少的港口划算,这就是电脑的逻辑。。
https://www.taptap.com/topic/17541407
电脑垮几个区域的开启海贼王模式,不是不可能的。只调整出兵行军时间,并不能减少多少港口的争夺。。最多,他不能直接打更远的港口了而已,但是他可以一个港口一个港口打过去啊。
https://www.taptap.com/moment/131827569312926729
你说电脑抢了港口以后,从港口出发,去打另外一个势力的城池,我不信。。
兵力对比啊,城池那么多兵,我港口才多少兵,征兵数量又远远不够。。够打城池吗?不够,所以我还是去打港口好了。。
最后的结局都是,内陆的势力随便发展。。各种捡被港口拖垮的柿子。。最后能够成为统一了去除掉港口的陆地霸主,和其他人隔江而治。。谁也没法通过港口打过去。。
建议1,出兵ai,计算攻打目标的时候不计算港口。只计算攻打城池的路线。攻打的城池,必须经过港口的时候,计算港口加攻打那个城池的总兵力数量作为对比。看出兵还是不出兵。。
优点,攻打时候不计算港口,则不会优先攻打港口。
攻打的城池需要经过港口的时候,城池加港口兵力一同计算,则攻打其他,城池会更加容易,这样就会先统一江东陆地城池,然后,内部没得敌人打的时候,才会跨港口攻击其他势力,也就是,隔江而治,先壤内,后安外。基本符合战略理论。
不会出现有港口的势力,被港口拖垮,而没有港口的势力,趁机攻打扩大,等粘上了港口,然后他也不行了。全被港口拖垮的情况出现。
出兵的数量,也按照城池+路线上面港口的兵力出兵。。主力部队攻打下来港口,不进港口,继续进攻城池。。后方安排一个部队带5000人出兵占领港口即可。
建议2,港口废弃理论。
港口做二种状态,一种是无势力控制时候民用状态,任意势力部队可以通过,不触发交战。
一种是军事化港口。就是有势力,安排了一定数量的部队,军事管理,作为战争前线的状态。其他势力要经过必定触发交战。。
无势力控制,任意势力可以直接通行的港口主要给电脑使用。电脑出兵,可以直接跨过这种民用的港口,去进攻其他势力城池。。就和以前没有港口时候进攻模式一样。
军事化的港口,比如派遣一定的兵力进驻,并且保持兵力达到一定数量。。如果兵力低于一定数量,持续三个月,则部队自动撤退回去,港口变为民用状态。
这种模式呢,主要给玩家去占领港口,让他作为前线防守。。但是又需要维持部队去军事化管理。。部队不够,那么自动撤退。。变为任何人可以通行的地方。。
优点,避免了电脑拿港口作为长期交战地点。。又给有需要的玩家,去建设和控制港口作为战略要点。
等同于关闭一些港口的作用,但是理论上更好用。
而玩家,可以预见,会开发出来好几种玩法。。
主动占领激活各个港口,引发电脑一轮港口霸业削互相削弱。一个港口引发的血案😂😂。。但是削弱一波以后,电脑兵力不足,又会主动放弃港口。。变为正常的交战。
玩家可以在电脑来进攻时候去占领他进攻路线上面的港口,作为前线防守(类似于电脑来进攻,玩家可以出城野战,而这个是出城港口战)。。不会损失城池内政值。。
交战结束,则主动放弃港口回家继续种田。。
占领了港口,都城的陈情任务,可以增加一些。。
比如鱼讯,某某港口有渔民发现大量鱼群,安排武将去,可以获得不少粮食增加在那个港口里面,而不是都城。
比如沉船宝藏,获得武器等等一些珍惜材料。。
比如水匪,海盗进攻,需要安排武将去打一场纯水战。。npc那里,水匪还是好几个的,每次都被玩家武将出去一刀流,增加点他们的作用。😏
而,建业,位置特殊。。希望占领了建业的势力,添加会主动占领建业港,和江乘港的ai。。
作为防守,港口是不容置疑的强势!!
请给电脑添加会输送粮食给快要断粮城池或者港口关卡的ai。
给电脑来个小灶。。被异族土匪攻击的电脑,有一定几率直接胜利。。难度越高,胜利的几率越高。。
无视被攻打的势力的电脑有多少兵力。。
被土匪揍,那个是玩家的乐趣。。。不希望本来就弱的电脑,还被土匪随时洗劫城池变成空白城。。
没听说过土匪能随时把正规军打了的。。黄巾之乱那个时候是特殊时期。
最好是,土匪,水匪,可以根据玩剧本的时间,逐渐的增加兵力。。。给玩家野外练级的那种模式。。而不是前期一下子来多少特殊部队,直接把某个势力打的没法发展。。
电脑每2年会重新分配一下手下。不求你们做精确部署了,也不求全部武将重新分配。。
只需要按照军事勇武排名,安排自己手下前10名去和别人接壤的前线城池即可(用武将的评分也可以的,评分前10的手下,重新分配一下去前线打架)。。
增加前线城池的战斗能力,给玩家也有机会抓几个优秀的俘虏!!
电脑随时优秀武将,一攻城胜利,然后永不挪窝,想抓个武将,基本快统一了才行。。
可以招募高级兵种,不招募低级兵种的ai。可以招募特殊兵种,则只招募特殊兵种。。民心不够的时候,不招兵。。
招募士兵按照那个城池里面所有武将的征兵总值计算,而不是只计算征兵最高的那个武将。。只计算一个武将,就每个月都会征兵,又是治安不足又是暴乱的,自残。。
别平均征兵了!!玩家都全特殊兵种了,电脑还是点轻步兵,轻弓兵的部队。中后期难度不够,玩着无聊,主要就是这个。。。
部队差距极大,武将差距极大。。
提高后期异族掉落套装的几率,玩的时间越久,异族出兵越猛,但是胜利了,获得套装几率也越高。。。异族那里,杂乱物品本来就多,打个套装累死人,脸黑的一辈子都凑不齐。。
其余的那些,优化了作用不是特别明显,麻烦的ai优化,不提也罢。。
只要能够,种种田,看看海,培养培养孩子,偶尔和异族土匪过过招,打几个套装。。
满足了。
龙宏平
导出我会啊,目前我手机就有一个我一两年前导出的公孙瓒存档,但是问题是我不会导入[嗒啦啦2_感到鸭力]
《汉末霸业》TapTap(安卓)存档导出视频教学!
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