《汉末霸业》新DLC 玩家调查问卷!
各位主公,
为了给大家带来更合心意的新内容,我们计划推出历代名将 DLC,诚邀你参与本次调研,你的每一个选择都将直接影响DLC 开发方向!
本次 DLC 规划核心内容:(该DLC仅适用于本体)
(1)24 位历朝历代知名武将。 (专属新特技 + 专属套装 )
(2)配备8 个全新兵种。
(3)全新剧本,非三国向剧本。(待定)
可以根据自己的喜好进行投票选择。
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其实到你们把这游戏重置一下出个2,地图大一点,操作优化一下,我觉得比卖dlc.好多了毕竟现在手机上还没有完全超过的游戏总是研究奇奇怪怪的小玩法干什么呢
《汉末霸业》PC版永降公告!
首先,向各位一直支持我们的玩家说一声,对不起,我们错了。
我们错在自以为是,以为我们的团队做了一个非常精良牛逼轰轰的三国游戏,但实际上反响平平。
我们错在没有认清形势,对策略游戏市场没有过多了解就匆忙上线,以至于错过了很多更好的宣发机会。
我们错在自命清高,觉得我们做的策略类游戏就得卖高价才能保持身段,实际上Steam上比我们做得更好卖得更便宜的游戏比比皆是。
我们错在....
总之诸多

6
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好游戏的前提是能玩,让玩家会玩、让玩家认为好玩、让人想玩。想赚钱的前提是能赚钱,会赚钱,让人想给你赚这个钱,由俭入奢易,由奢入俭难,玩家的认可就是游戏的市场。好饭不怕晚,心急吃不了热豆腐,无论是国外的三国志系列、真三国无双,还是国内的傲世三国、三国群英传系列、又或者是众多国内独立开发完成的免费三国单机游戏,如中华三国志、蜀汉宏图,又或者基于其他游戏创建的三国MOD,上面这些都有自己的惊艳之处,又或者通过不断迭代独树一帜,最后都获得了属于自己的成功,纵使失败,也为后来的道路指明方向。











