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装备特技
能不能把本体改成凑齐套装后能使用该套装特技,希望官方考虑一下
《山河归一》开发日志#5--2026年3月30日
大家好,这里是汉末开发组,上周末开发日志发布后,收到许多玩家反馈,大家明显对立绘的意见比较多,另外就是对新做的韩信特技也不甚满意。对此我们内部积极进行了调整,重新出了几张更偏写实的立绘,另外又再次重做了“韩信”特技,具体改动如下:韩信特技重做:特技名称:国士无双气力消耗:60 技能效果:非军团长时,本部队每损失1%兵力,伤害提升5%,作为军团长时,我方所有部队每损失1%兵力,伤害提升3%,
为什么登陆新武将局内总是没有
上面图是我创建的一些步骤,我想让登场的武将全部在野,但进去之后一个都没有,除了自己配置进势力的,其他在野的一进去都没有了
《山河归一》DLC开发日志#6--2026年4月15
各位汉末主公 大家好!自昨天第一期版本发布后,开发组已经紧罗密布的进入下一阶段的开发工作,今天将放出第二批初步规划的12个英灵历史武将,他们将全部来自于五代十国时期。另外还设计了6个新兵种,其中3个为战国时期的强力兵种,3个为五代十国时期的强力兵种。 12个新英灵历史武将:6个新兵种:兵种模型:
群英阁
导入了一个满群英阁的存档,为啥其他的存档还是用不了呢
何意味?才刚开始打第一场就动不了了
太平年
太平年什么时候出剧本
王佐之才后代技能不生效什么鬼
自动战斗了解到的一些细节
第一很多人都知道了,功绩问题,手动500保底,进战斗不打人挂机最少也给500,杀人多能给几千。自动最低为0,最多几十到一两百。第二,自动战斗不加兵种经验,比如开了高武将成长,步兵90点,手动打一场六队都是一个武将杀的,能涨半格,打两场就能刷一点步兵兵种。。。然而自动战斗没有一点经验,就算打再多场战斗,武将也不会成长。第三,我亲自测试,自动伤害只看武将面板总和,不看对应兵种,比如我自建全100,
运行中闪退
城市刚准备迁都,点击下一个月就会出现闪退。到底怎么办。存档玩很久了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处