空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
社区精选剧本作者采访第四弹-邓方采访专栏!
震惊!一个自称季汉庲降都督邓方的人竟说出这种话……今天本栏目请来了一位特约男嘉宾,邓方邓孔山,此次他共有2个剧本入选《汉末霸业》社区精选剧本集。那我们废话不多说(虽然已经说了很多了),看看他的作(剧)死(本)发(介)言(绍)吧!邓方邓孔山:还真轮到我了。记:该来的总会来记:请先简单地自我介绍一下吧~邓方邓孔山:本人游戏名邓方邓孔山,业余爱好研究三国历史,或玩三国类游戏,目前偏向于研究三国
《汉末霸业》31号补丁更新公告(V0.9.5.663 )【请认真看特别说明】
本次更新的主要内容如下:(04月23日 14:00)1.新增“单挑”系列宝物特效,调整武道大会奖励宝物的属性(老档已经获得的宝物属性不变);2.新增高级宝物图标;3.新增了滑动提示;4.优化了单挑,全面重制的单挑算法;5.优化了名将特技;6.优化了兵种,调整了伤害公式,降低了部分兵种属性7.优化了结局播报,增加了武将生涯记录;8.优化了赏赐功能,支持批量赏赐同一道具(仅限消耗品);
《汉末霸业》风雨四载,不忘初心,再创辉煌!
【喜报】《汉末霸业》全平台销售量突破80万份+重磅消息透露!
《汉末霸业》全平台销售量突破80万份啦!在这里,制作组全体成员感谢各位主公一直以来对《汉末霸业》的支持和陪伴!2020年,还有小半年,我们也将继续努力实现达成100万份的目标!也会在接下来的时间继续完成我们的开发既定计划!(水寨、异民族等)同时有一个【重磅消息】要偷偷告诉大家(嘿嘿.......昨天门外偷听的~):有一些大家关注的功能有可能会在接下来的开发计划中进行追加!(比如丰富和优化外
《汉末霸业》26号补丁更新公告(V0.9.4.4530)春节前最后一个版本!
本次更新的主要内容如下:(01月19日 17:00)1.优化了年兽功能,降低了年兽能力。(调整了年【雷霆万钧】技能的施法回合下限,由第3回合改为第8回合;);2.修复了一些已知的BUG和界面问题;特别说明:1、ios已提交更新,还未通过审核,待审核通过后会通知大家更新。2、本次版本已确定是春节前最后一个版本,1月21日-2月2日为春节放假哦,2月3日上班。辛苦一年,终于可以休息一下啦。在
《汉末霸业》社区精选剧本作者-颜渊采访专栏!
自在TapTap论坛征集自定义剧本以来,我们收到了大量制作精良且有趣的投稿。在此,我们真诚地感谢各位制作剧本的热心玩家,感谢您们的无私分享和辛苦付出。而我们也选出了一部分符合条件的、优秀的剧本收录在了游戏内的社区精选剧本,让更多的玩家体验到。在社区精选剧本上线之际,我们决定跟这些剧本作者聊聊创作背后的故事。颜渊是一位资深的、热心的玩家,他制作出了许多精良的剧本,给许多玩家带来了不同的游戏体验,此
《汉末霸业》被以游族为首的十多家手游页游盗图盗画面
说来惭愧,原以为《汉末霸业》能是一款单纯的steam三国题材的单机游戏,而我们也应该是一群单纯的独立开发者。然而,在《汉末霸业》上线以来,我们便遭遇了行业内最普遍也是最无处申诉的事件——游戏美术资源被国内十几家三国游戏厂商抄袭,并用在他们游戏的宣传上,其中就包括国内著名的游戏厂商游族,为此我们努力并试图尝试维权,可结果令人心寒。其实,《汉末霸业》被抄袭,在另一个维度来看应该是一件幸事,这显然说明
社区精选剧本作者采访第五弹-Kirito采访专栏!
不知不觉,社区精选剧本作者采访已经进行到第五期了。今天我们请来了一位“萌新”,他从今年5月份开始玩《汉末霸业》,目前已经做出了3个剧本并入选了社区精选剧本集。让我们一起来看看他的故事吧。记:请先自我介绍一下吧!Kirito:本人游戏名Kirito,各种游戏平台都叫这个,因为喜欢桐老爷。qq这个昵称是和女朋友用的,所以不叫这个。平常有电脑的时候都玩moba类游戏,用手机了才玩汉末霸业。记:原来
《汉末霸业》舌战叶子牌V2.0实体卡牌详细玩法介绍!
特别声明: 本次V2.0版的叶子牌是我们在第一代的基础上做出的一次优化和进化。我们在大体系(比较武力值高低)不变的情况下。接受了玩家的建议,用特性来实体化第一代卡牌里面非常生硬的相生相克的关系,使得玩家直接阅读武将卡牌的特性就可以判断胜负,而不需要像老版本一样死记硬背相克关系。并应玩家要求增加了吴国卡牌,使体系更加健全。新版本卡牌的策略是一次大胆的尝试。本次我们将送出精美的实体卡牌近千套,(
《汉末霸业》5国新语言版本即将上线+版本更新预告!
自《汉末霸业》发布以来,我们共推出了4国语言版本。而现在,新的5国语言版本(德语、法语、西班牙语、俄语、越南语)即将上线,《汉末霸业》海外扬帆计划又向前进了一步。随着游戏品质和玩家好评的不断提高,越来越多的海外玩家接触到《汉末霸业》并且迫切希望能推出更多的语言版本,这对于我们来说无疑是一个新的机遇和挑战。为了解决多种语言模式下导致的UI穿模问题,我们反复优化,做出了一套全新的、适配多种语言的UI