一切情绪都可以被利用:
官方就没有考虑优化过,本游戏的操作方式吗?优化游戏的操作方式,让游戏操作起来更加简便,便可以考虑联网实时对战,前提是要脱胎于以往的对战模式,
【已开奖】豪横的我,又双叒叕来送福利啦!(Steam4折优惠+晒订单送周边)
大家好!我是总在想有什么活动可以给大家送福利的《汉末霸业》制作组。(咳咳,说错了,是制作组中的靓仔!关注我,福利活动不迷路!)
5月已经开始入夏,大家的心又开始躁动了,所以制作组不仅给大家贴心准备了Steam的打折优惠福利,还给大家准备了官方的美姬抱枕、伴手礼等周边福利,让大家能够冰凉一夏,愉快的玩《汉末霸业》。
所以我们决定从5月12日到5月26日,Steam平台开启4折优惠,持续14天,原价

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上次steam打折我都提交订单了,突然有事离开,回来一会儿笔记本屏幕坏了就没买[嗒啦啦2_突然出现]一直拖到今天才去修,这刚刚修好就又出活动,看来汉末是真的想要我的钱
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有详细人物生平的你们不加,尽加这些名不见经传的小人物,我投客服说加曹叡老婆郭皇后,它告诉我郭皇后不太出名?我还以为你们是懒得加新武将了呢,原来是要加这些‘大人物’,无语[嗒啦啦2_优秀]
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出dlc为什么不出日漫风或者水墨彩绘风的人物形象地图兵种呀,出了我必买,出这种剧本dlc讲真的个人不喜欢
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[嗒啦啦2_期待] 玩了这么久了,对于电脑AI提个个人小小的建议吧。希望电脑更智能一点。举个栗子,黄巾剧本,何进势力首要目标是剿灭黄巾,然后才是统一天下,而不是四处占城,打小诸侯,或者一根筋的打玩家,虽然这样能让玩家更大的享受征战的乐趣,但是利用各势力之间的爱恨情仇,伺机而动,岂不美哉?又比如说刘表的个人理想是地域统一型的,那么他拿下整个荆州后,便安心发展,不在对外扩张。吕布的是诸侯割据,那么呢,他会四处征战,不注重发展。曹操的是天下一统,他会在征战的同时,发展各地的经济与民生。大体是这么个方向,还望开发者大大能够听取。开发需要时间与精力,没关系,咱等的起。我一直很期待一款属于我们中国的三国策略类游戏,这款让我很欣慰,很开心,路还很长,我们一起携手同行!加油!也谢谢你们!!![嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
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想问一下在安卓上买了游戏现在换了苹果还能给免费下载吗[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
V0.9.5.725版本更新内容前瞻!
1.应玩家要求,主城界面新增了本势力【宝物】查看便捷功能,将【増筑】功能调整到地区显示旁。
2.新增了一些武将(新增26位武将登场,其中女武将1位);
武将详情可点击链接查看:
3.优化了钱粮消耗,将钱粮消耗的表现方式统一为一种格式;
4.优化了政务、汉帝、出征、养马界面,调整了界面布局,去除了一些冗余信息;
5.优化了兵种系统,调整部分兵种属性,增加兵种类型显示,全面重制了兵种相克内容;
可以

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有个小想法,能不能考虑加入一个月旦评系统。就和仙界武道大会一样,每两年触发一次(可以刚好和武道大会错开年份)。内容就和武道大会一样搞淘汰赛制,各势力谋略和辩才高的谋士打牌,赢家可以获得一些稀有强力的书籍,当然如果书籍不好弄的话(毕竟还有名士著书系统),也可以奖励一些nb的饰品乐器(比如周瑜的古琴,蔡琰的秦汉子啥的)。真的!舌战打牌实在太魔性了,完爆三国志的舌战系统。但是现在触发舌战的机会真的太少了,好想可以打牌打一天啊啊啊啊!!![嗒啦啦2_哭]








