【开发日志#2】美术升级包之武将立绘和大地图调整方向。
各位汉末的主公,下午好!
本期我们将介绍美术升级包中武将立绘及大地图部分。首先来看下武将立绘,这部分主要聚焦于一些新的展示方式,受限于当前武将详情UI,立绘只能展示截取的一部分,无法展示全貌,我们略微优化尺寸并增加背景后如图:
是不是感觉不是很协调(马头都没了),所以为了更好的显示整个立绘,在默认立绘左下角增加了一个“放大展示”按钮,点击后会弹出一个全屏界面用于展示全立绘(点击任一位置返回详情界

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个人愚见,新地图的优化过于诡异了,看着让人很不舒服,不建议这么搞。游戏更新的立绘很棒,让喜欢集卡的玩家又多了一种乐趣,但是这个立绘是只有魂将有还是只有名将有还是所有人都有,汉末三国武将众多,还有不少基本算是路人的角色,要是全部有立绘那工作量有够大的。我觉得出付费DLC是好事,因为不仅更新了还算是为以后做更多的积累资本,但不能因为是付费的所以就想着多塞入一些东西多赚钱,要根据实际出发,不好的需要优化,好的千万不要负优化。另外我觉得游戏玩法的趣味性才是最主要的,希望官方可以多在这方面下功夫,优化避免多线开战的措施、攻略或守护港口以及水战的重要性、异族在游戏中后期的威胁要加大,不能仅局限于攻略一个城池、难度里关于人口的增长等等。游戏内的水战、野战并不重要,希望可以想办法提升一下。个人拙见,祝愿汉末霸业越来越好,再创新高
《汉末霸业》102号补丁更新公告(V1.1.8.4059)
本次更新的主要内容如下:(12月22日 10:00)
【苍天之志】番外篇
一、新增内容:
1.新增任务类型
1)每章新增花牌任务,胜利可获得大量金钱,属性经验,属性书等;
2)每章新增试炼任务,花费金钱派遣武将进行专项训练,获得大量定向属性经验;
2.新增第四章「赤壁之战·决战」关卡.
3.新增主城、领地内大量NPC小人动画.
二、优化内容:
1.调整了战斗任务队伍需求,从第四章开始,战斗任务

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这游戏叫花牌游戏得了,装备那么贵,打半天花牌才能凑够一个装备,特别让人不爽的是特殊部队加上黑市一回合就给二百多点,二十四月下来最多一千八,一千八都玩花牌玩到吐,把装备搞到最好,象兵强化搞到三级,打到第三关硬是过不去,小气巴拉的,多给点材料会死吗,玩游戏是爽,这特么的真折磨人









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