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汉末霸业
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爱吃西红柿
我觉得第三个是最难猜的。假如都猜不到的话,后续我会在本楼公布一些武将的特征信息。提示一下第三位女武将的特征:为父报仇、进过《列女传》、女中荆轲
帝王朝地笑
说实话,以前的无港口真不错!简单无脑类似霸王的大陆永远经典!感觉策划方向跑偏了,不该是拘泥于加子女加港口加美术什么的,都跟三国不太对味,其实原味就挺好最好是四维都不带成长固定就好。真要说搞钱,开游戏公司搞钱是必须的,做好游戏业务才是正经事,业务做好了才挣钱。你比如给武将加特性,要加就全上,特殊将领稍微搞得花哨有意思的,普通加点有用蚊子腿的特性,或者慢慢成长累积经验的小伪神发光发热别太一无是处,还有比如攻城地图也可以多多设计,搞点花哨有趣的东西在里边。增加的项目可以放DLC里边,不是我们玩家花不起这钱,而且改来改去味道变了杂了不适合很多人了,对个每个人来说都有点瑕疵玩着就有那么丁点隔应[表情_斜眼笑]