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《汉末霸业》98号补丁更新公告(V1.1.7.4056)
本次更新的主要内容如下:(12月1日 18:00)过审自动更新
除ios和Google外,其它平台将陆续完成更新。
【苍天之志】番外篇
一、新增内容:
1.广场、食肆中新增战斗类型任务,派遣武将并使用私兵进行战斗;
2.主城广场、食肆中如果有任务可用或完成可提交,则名牌处会有特效转动提示;
二、优化内容:
1.新建武将男女头像进行了区分;
三、修复错误:
1.修复了农田放置武将后导致其余武将不可用

: 图片
bug还是蛮多的,闪退,人物重复,招募的人物很鸡肋,打仗要20分钟起,可玩性太低。我现在,天天混赌馆挣钱给那些没啥鸟用的武将花。。。![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
《汉末霸业》96号补丁更新公告(V1.1.7.4053)(黑屏已修复)
本次更新的主要内容如下:(11月27日 18:00)
(黑屏已修复)待TapTap过审自动发布更新。
【苍天之志】番外篇
一、新增内容:
1.初始玩家可以从在野库中随机3名武将,俸禄50;
2.任务获得道具处增加切换列表功能;
3.领地首页新增人口、人力说明;
二、优化内容:
1.调整了官职带兵量,初始白身带兵量增加到3000;
2.调整了任务获得道具显示顺序;
3.调整人口增长公式和武将招募公式

:
把试炼惩罚取消掉,谁家单机游戏任务不完成会扣功绩和声望的,因为这个惩罚前期缺人的情况下还得留1-2个空闲武将不做任何事来接这个试炼,谁家任务养成是这样养成的的
《汉末霸业》番外篇「苍天之志-蜀传」11月25日破雾登场!
致各位玩家:「苍天之志」上线告知与心里话
伴随「苍天之志」上线之际,我们想借此机会与大家好好聊聊。
首先要阐明的是:「苍天之志」是基于【汉末霸业】开发的番外篇,是在汉末的基础上进行拓展的,战斗系统可以理解成是类似【三国志英杰传】的战旗回合制的推关玩法,但是我们在此基础上又增加了创新性的角色扮演和模拟经营的要素,就是在每个关卡之间增加了武将招揽,半自由的领地发展【注:是半自由,不是全自由的沙盒体系】

10
:
会买了看看。。但是想说的还是要说。
汉末从添加了花牌以后玩的就少了,我个人比较钟情于战斗体系,种田只是高难度以后放松的休闲局才玩一下。
战斗的创新,机制的改革,ai的复杂化智能化。我知道汉末现在的框架做不到,我愿意等。但是汉末霸业后续的更新,几乎都是奔着休闲的后期去的。每一局对于我这样每天只能玩4小时左右游戏的人来说,太长了。我一个星期都玩不到一次神装满身,后期的统一。







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