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评价
66
论坛
百万要塞
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近期趋势
6.9
66个评价
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带图
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
18
豆奶
游戏时长 41 分钟
游戏很好玩,内容比较少,容易滚雪球过关,但有不少bug,我升满了所有装备,攻速都快得看不清,但死了一次,攻速又给我重置了。
我们再说说技能,技能只能打boss之后才会出,但我三个技能就只升到两三级,后面一直不来,一直给其他技能,后面我连小怪都打不过。
༺ཌༀ璟༒年ༀད༻
游戏时长 4.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总体来说还挺好玩的,但也还有很多不足,第一次想给这么长的评论,这里说一下缺点数值膨胀的太快了,半个小时不到就可以玩完,而且后面没有后续关卡,不过,游戏打击感和流畅感很好,不像别的塔防,平A一下都有冷却限制,还有核心科技数值给的太高了,导致发育太快,我个人建议5点或者10生命提高一点核心数值,例如1命1核、5命2核 、10命3核,又或者1命1核后续开始进化10命2核、20命3核,以此类推,数值的平衡还需要靠作者慢慢调整,我也看了两个广告,鼓励一下,这个4.6时长,是我玩着玩着睡着了,因为玩了一会,只需要靠挂机就可以数值膨胀了
༺ཌༀ璟༒年ༀད༻
:
还有就是有一个索敌bug希望作者能看见,刚开始玩儿敌人清不过来,当敌人走到一个比较近的距离的时候,就会胡乱索敌,并且射不出子弹,作者可以自己看看怎么回事
半夏)忧伤
玩过
游戏挺好的,只不过肉鸽元素太少了,一开始只管拉伤害,核心选分裂就结束了,然后开三倍拉攻速
手谈汪
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
通关挺简单的,技能组合:副炮+散射+爆炸
技能加点:伤害>炮塔射速>炮塔转速=子弹射速
游戏问题:满加点后万一死了,炮塔射速清零了。
澜澜
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
此游戏可玩性还行,缺点就是死亡后,转速会重置,使得原本能刷过,结果刷不过,后期boss属性越来越大,并且后期满级后也打不过
手机用户67114222
游戏时长 19 分钟
通关,开始的时候比较慢。技能攻速攻击怪的收益起来后就刷起来了,很快就满了。
wisdom
游戏时长 15 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
我下面3个技能才是正解,优先升级攻击力,攻击速度,炮塔转速,后面可以慢慢升
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
逐光
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
最纯粹的割草游戏,无弹出广告,简洁的页面,极致的割草,无须担心怪多导致卡顿,敌人全是球,而你不语,只是一味射子弹,全程开启三倍速十多分钟光速通关,只有点击“支持一下”才会出广告,总之就是非常好割草游戏,无抽卡无养成,解压玩玩还是很不错的,就是成型后等到百万要约等于挂机七八分钟比较烦,其他都还好
非主流
玩过
推荐:
可玩性
游戏寿命只有三十分钟,不过可玩性还是不错的,bug主要是死了以后炮塔转的慢,倍速加快以后炮塔射速更快了,游戏速度越快游戏越简单
午夜赤尘
玩过
其他被动都好说,就转速,死过一次就转不起来了,所以子弹数量千万别下
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