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1
带图
1512
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282
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
2270
画面优秀
149
剧情跌宕
113
音效动听
84
轻松护肝
69
物超所值
21
UI美观
17
设定独特
13
玩法设计
386
运行稳定性
384
广告频率
283
故事情节
92
资源获取
88
日常肝度
73
氪金付费
17
Morty.
游戏时长 11.1 小时
玩了300+回合,尝试了三条路线后迎娶游戏妹通关
前期不看攻略赚钱比较难加上体力也少,到后面游戏就很简单了,整体来讲还是不错的
但玩到中间就开始有点单调了,人物少,对话少。每天三点一线,醒了赚钱累了跑步。
总体感觉赚钱速度画图>游戏>农业,农业除了后期,解锁大田地➕名声高卖的多以外就捞不到钱。游戏试过开一个公司,感觉赚的钱不如UI就解散了
还算一个不错的小游戏吧,打发打发时间还是可以的,真想玩养成的可以去找找其它游戏。
扶摇直上3000点
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
很棒的游戏,剧透警告
前期家里出事急需7w,我就跑步增加体力上限肝代练攒钱,最后只攒了3w多结果家里说买彩票中奖了债都还完了还支援我2w,从这里开始财务自由的,5w先开了电竞工作室后面又开ui设计工作室,电竞工作室前期多主播少代练,等自己体力能把所有代练单肝完后就几乎全安排主播,后期每回合四五十w,我一个人高级电脑+连点器每天一半体力就可以刷完所有代练。多去网吧交流可以获得游戏技能,单期间鼓励电动女孩超职业路线发展,拿世界冠军后和电动女孩结婚。
歪尔
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
对于我这种喜欢经营模拟的玩家来说,是不错的经营类手游。可玩性很高,互动也挺多,后期发展起来的爽感也够。没有强制广告这点很好,完全不需要看广告自己发展也可以在第二年买上大房子。
我是四手抓,ui,考公,农业,游戏,都干。发现游戏这行最难刷,第二年中旬还没有全国冠军。ui前期给的积少成多,是发展基金,后期买房考公有折扣。农业开大田地然后自己打理最好,其他丢给主管。有2w以上的存款就去开ui公司,员工捡便宜的,然后花体力培养。前期健康很重要,不追求速度的可以把体质拉一拉。然后网购提高效率的都买,买就买最好的,毕竟会淘汰。
建议:新鲜感只够体验一次,文本量不足,互动较少,感情支线太单一,来来回回就那几句话。期待后面更多的发展方向。四个妹子只能谈一个,但是谈恋爱的同时不妨碍和别的妹子刷好感,感觉这可以做一个吃醋互动以及自由选择分手或者继续恋爱。当然后宫线也很期待😈,多增加点男性可攻略角色,自由选择主角性别,丰富老家剧情,和妈妈多点对话。增加老家、中学剧情和其他角色。
一玩就是10小时,还挺沉迷
符坚
:
工作室是什么时候开呀?
埃渃
游戏时长 19.2 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
打四星是为了防止有人觉得我是刷评
游戏是有可玩性的,而且不是为了难而难的游戏,简单理解游戏逻辑就是用体力换钱,用钱堆属性然后继续换钱,买大豪斯然后和一个NPC凑结局,主要赚钱路径就4条,游戏,平面设计,考公以及务农,四条路线并行不悖且后续可以多开,一局游戏内可全部体验,对于不想重复开档的玩家来说很友好
游戏开局会有不少难点,而这也是游戏的挑战性,我就不一一例举了,相反后期数值上去后,游戏会陷入没有新玩法的窘境,但对于一部养成类单机作品来说,这是通病,哪怕PC端也没几个做得更好的,我的建议是后期丰富剧情,加深玩家游戏体验,或者安排一下些后期的挑战任务,给玩家新鲜感,至于玩法,过于堆砌反而显得臃肿,我的建议是这个游戏不需要继续开发玩法了
最后就是广告频率问题,yysy广告频率不低,有些任务你必须多看广告获取资源才能完成,而且有些广告很霸道,强制跳转或各种小弹窗,但对于我个人来说都无所谓了,毕竟它真不要我钱,而且我刷广告有经验,可以说这些不怎么影响游戏体验,至于对某些人来说算不算减分项,我不确定
以上,这个游戏我是推荐玩的,但同样游戏值得改进的地方还很多,例如游戏流,前期太穷,后期投入又大,除了玩法多样外真没什么好称道的,收入成长曲线有点反人类,还需要进一步优化这个体系
x
游戏时长 17.3 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
特别好玩,画风是我喜欢的类型玩法也是。
第一个世界赢取的是小花工作室ui,因为小花是我遇到的第一个NPC,所以第一次很快就拿到了1万块钱但是没有还7万块的那个存款。
第二个世界玩的是游戏,这前期挣钱太难了是我第一次负债的党,但是后面直播真的非常挣钱
第三个就是总结前面的经验先开工做事挣7万块钱拿到小车,后面再开直播挣钱。
桃子酱
游戏时长 22.9 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
1.开局UI赚钱比较快,种地和代练过渡太难了,特别是种地,妈妈剧情问后续方向个人觉得都15%的比较好吧~能都玩玩,或者就直接游戏30%,直播赚钱哗哗的
2.刷出父亲剧情,15回合内攒7w,有私家车,出门再也不用体力啦😋
3.开完UI公司可以开始转游戏,直播来钱快,不过超过58w就少了,可以看到160万也是只能拿59w左右(上限和比赛排名有关,全国第一是58w,全省第一是30w)
4.要好感299才能点结婚,中间可以达成点同居(同居需要先买房,小平房就可以同居了),每天有体力可以白嫖,我不知道299才能结婚,卡了好久好久
5.游戏公司前期可以招几个打单的,但还是直播赚钱多,后期都换直播的,直播需要养,拿钱砸礼物(不过一般到这时候钱已经没用了),直播天赋很重要,同样投资30w,天赋7的每回合2w多收益,8的有3.5w左右,9的有5w左右,天赋10的就有8w多啦
6.UI主管是前同事,游戏主管是阿何,种田主管是老宅的农民伯伯
7.体力来源:网购小冰箱,每天5元就有8体力。有私家车后可以去高校椅子和双杠白嫖体力。便利店再买个零食。网吧上个网。再加上两个公司设备的体力。体育场的猫用集市临时商人那买的猫粮喂几次,再网购猫爬架就可以带回家啦,每天撸猫也有体力
8.当代练,游戏属性高了每次都是一下打完三个单子,比设计大型需要卡8下来钱快太多了,代练打完一个单就可以开直播啦,直播需要慢慢养,可以早点开始,在保证胜率的情况下,前期多点开竞猜和互动,尽量别输,输了掉的挺多的
9.名声降低购物,最高就到30%
10.有一些成就可以刷完再通关,比如彩票100w,后期拿钱砸
ps.结婚的场景有些阴森森的。。。
加更:
好像大家对直播疑问都比较多,单开详细说一下🙋
按键介绍:
1.专心打游戏,加胜率,尽量保持胜率95%左右,输了掉粉挺多的
2.开竞猜,增加未关注观众,个人觉得这个和加热度,都是最重要的,无论何时有就点,资源积累才能滚雪球
3.跟观众互动,增加直播间热度,同上
4.提醒加关注,这个跟上一个开竞猜需要一块,右边粉色数据显示了未关注人数,如果你刚直播直接点这个,没啥用,需要开竞猜再点
5.发福袋,这个同样需要未关注人数,从右边粉丝数据看未关注人数酌情选
6.搞节目效果,概率收到礼物,收到的东西多少跟你的贵宾席人数,直播间热度都有关系
7.求送荧光棒,也不值啥钱,如果只有卖惨和荧光棒,不想赌卖惨,可以点一下,聊胜于无吧
8.卖惨,这个概率确实很低,没有啥想点的就点吧,万一前期中了几百嘉年华之类的,钱还是挺可观的
9.最后!感谢大哥打赏,最左边这个按键只要出现就点,获得贵宾席的,都是资源,每一局胜利都会送礼物的就是你这些贵宾席的人
直播是个养成型的,刚开始没钱,到每次几百,几千,几万,几十万。需要积攒直播间热度,关注人数,贵宾席。所以体力允许的情况下,尽量早点开始攒。
小心唐伯虎
:
这么牛逼
今夕°
游戏时长 25.7 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
我很喜欢这种像素模拟经营的游戏(星露谷物语是很具有代表性的),但其实这种并不太符合那种大众审美,所以有很多朋友都不知道应不应该尝试
下面我从玩法、自由度、养成这三点来介绍一下给大家做一个参考,游戏介绍官方截图已经比较全面了,我就不再多干活了,嫌看字多麻烦的宝宝可以重点关注❗等标记哦
一.主要玩法:🌟🌟🌟🌟
游戏内的主要玩法以及结局就是◉赚钱买车买房娶女朋友◉;钱的主要来源有◈兼职打工、做UI设计、考公务员进行工作以及升职,做游戏代练,开公司还有种田甚至卖垃圾◈都可以
前期一般都是▶︎先完成找女朋友的任务后拿到父母给的一万元奖励,然后通过▶︎租田种田、做UI设计、兼职打工◀︎来赚钱。❗想挑战自己的玩家可以考公开局;开公司属于中后期,因为月开支机制,所以要仔细规划,每个月挣的钱是否多于月开支;租田、开公司、雇佣员工等都会增加每月固定开支,所以‼️先租田卖作物是比较舒服的选择
二..自由度:🌟🌟🌟
∗想给三星半但是没半颗心∗
◈可以到达◈的地图分为►家、菜市场、超市、网吧、操场、学校、行政处、老家、工地(一段时间后会变成别墅,也是可以购买居住)和中期解锁的大麦田、还有需要玩家购买的双层公寓(‼️第二层不是开放区‼️)◄;自由度其实不算太低,❗但是每张大地图都不包含小地图❗,大大降低了自由度,🔴希望可以在多加一些小地图供玩家探索,这点真的很重要⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄!
玩家在游戏中可以认识一些朋友,其中有些朋友会在游戏进程中起到关键作用,所以一定不要忽略他们呀
三.养成🌟🌟🌟🌟🌟
养成做的真的挺不错了,我分几个小点来介绍
1.状态:⚫︎开局玩家拥有100健康、体力、心情,玩家获取收益是要►消耗一定的体力心情和健康,❗收益不等消耗也不等;▶︎玩家可以通过睡觉进入第二天恢复体力或者在手机上购买外卖获取体力和健康心情,❗在浴室洗漱消耗体力获得心情,在操场跑步消耗体力和心情获取健康和体力上限(最多50)◀︎❗跑步时会触发事件,‼️选择继续坚持跑步收益最大化‼️▶︎健康过低会减少体力上限,也会减少心情增加◀︎‼️当健康少于一定数值会直接死亡‼️
2.数值:玩家可以在▷下方查看自己美术、魅力、政治、农业等等所有数值,▶︎不同的工作增加的数值也不同◀︎,❗不同数值对于获取的收益和结局都有不同的影响❗
3.交易:玩家花钱的地方都是比较固定的,⚫︎除了每月固定支出●(包括公司租金)、►员工的工资、买种子、买家具、公司设备、买车买房外,玩家还可以在手机上购买外卖、❗公司必备物品和必备居家用品(锅、平衡车、猫爬架等等)◄后期只能单买一件的物品都是要清空的,在游戏中还有‼️比较重要的“氪金”,是影响游戏数值的关键,而且花费的钱真的不是小数目了,后期基本才可以比较没有顾虑去抽奖‼️;玩家健康过低也能去医院花费根据▶︎自身健康值相应的医药费◀︎来治病,如果想多体验游戏内容,也可以▸去超市买点零食,去网吧上网◂
🔴游戏有不同的流派,结局也不同,达成结局的条件也不同🔴
🌰若是去网吧攻略网瘾少女,那么就要获得电竞全国大赛的冠军,因此玩家需要投入大量金钱去抽奖以及学会高难度招式,获取冠军后求婚即可达成结局🌰
🌟总体来说是游玩性很高的一款游戏,平时用来打发时间是很不错的选择🌟
陈。。。
:
容易玩吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
诺尔兰
玩过
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可玩性
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运营服务
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1.希望可以推出存档模式 要不然想玩其他女角色的情侣和结婚结局 需要重新从0开始 开收费也不要紧 没有存档每次重新玩确实很难受 一点一点从0开始 虽然不难但是还是要过好几个回合的
2.额外拓展额外的地图 可以给 设计 游戏 农业带来更大规模的产业 新区域增加一些大型商场 批发市场这些 这样副业公务员也可以增加更多的可玩性 开始公务员职业规划
3.如果能的话 希望增加股市系统 玩到后期看到自己的小商业帝国实在钱多的没地方花但又不忍心结束
4.可以增加时间系统 做点夜景之类的
最后祝愿作者大大 做大做强😼
乐哥哥
:
这是一款很好玩的游戏
鹤望兰
游戏时长 27.0 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
也算通关两遍了,总体来说这游戏前期还行,后期有点枯燥,特别对于情感、人物对话,以及各个职业的玩法深度来说,总之我也只能讲讲赚钱的法子。
目前我认为游戏这块的赚钱体量是最大的(可以看看图二的三种情况),因为我选的未来职业方向是游戏职业,所以会给我45%加成(注:游戏前期会有来自母亲的对话让你去选未来会选择什么职业发展,其中有四种同时发展,也就是四种职业收入加成15%,这里推荐不选,其他职业单独选都会给45%收入加成),但一周目我是玩设计的,加成也是设计,最后的每回合收入也就四五十万,而且这是有波动的,因为你开UI工作室也就是设计工作室后,员工是不可能每个人每回合都能完成订单(可以看图二中忙碌员工和完成订单数),所以对比和“游戏”的回合收入高下立判,注意这里的游戏收入是每回合稳定百万,没有波动!!!
[这里给新手讲一下,图二里个人作品情况就是“设计”职业的作品卖出去后的钱,别看它有一万多,但那是我后期在游戏职业彻底毕业后,回去努力肝设计后的结果,我知道有些人看图一左下角的数值会觉得,明明游戏方面的数值远高于其他三项(注:游戏和脑力有关,形政和魅力,美术和想象,名声先不用考虑它),这是因为各职业的赚钱上限和数值获取难易程度有关,在赚钱方面,游戏>农才≥设计>行政,在各职业数值获取方面,游戏>行政>美术≥农才(大概在这个范围,不用太在意这种😂),总之,若是不想去理解上面和下面我要说的,你就直接去发展“游戏”就行😁]
下面我就统一分析下发展路径,或许有些评论会讲快速赚钱的法子,比如前期农耕中后期游戏,但我认为直接无脑堆“游戏”就行。
前期可能会觉得发展游戏既要去打副本和排位,又要接代练赚钱,还要看书加脑力等这些要花体力的,但这些都可以东拼西凑一点一点地去积累,不用担心体力不够(目前我没为加体力看过广告)。
“游戏”这个职业可以说是前期稍慢后期爆发,总体呈指数形式的增长(尤其是开了工作室后),而之所以单独发展游戏这块,是因为数值(脑力和游戏)的积累是需要时间,前期若想先发展别的职业来赚钱过度到游戏,那么你在前期为别的职业所积累的数值就很可能会在转到游戏职业后浪费,可能有的会觉得:“我转游戏后也会时不时抽空在之前职业上赚点钱”。这是❌!!
游戏里的“体力”前期你只有100点,虽说前期就可以赚钱去买“动感单车”去升体力上限(上限150),但体力无论是100还是150,它依旧是不够用的,先不说你去耕地时路上来回消耗的体力就很多了,然后你还要花费体力在去集市上,虽说可以赚够钱去完成“交7万块为家人治病”任务,然后得到一辆车(车能够让你在地图上移动不耗费体力),但那对玩农耕职业的人才有较大的利用率,在游戏职业上基本是两点一线甚至是可以足不出户(每天就读书、打副本升级和接代练单赚钱),车可以完全不需要。
之后你在游戏初期发展,每天可以先读几本书再打副本(也可以隔一天读一次),控制体力去接代练单(接单尽量接分数差距不大的单,如:50分上到200分差150分,150分上250分差100分,选后者),前面几天赚一两千没问题,然后攒钱买“动感单车”增加体力上限,再去买游戏相关的设备(像是键盘和鼠标各有两种等级,直接买最好的就行),之后就是买代练工具和高性能电脑,这样可以同步打两个单子。(注:再买上述游戏设备时,可以先买冰箱、灶台这些加体力、健康和心情的工具,顺便攒点钱一次性买够猪肉去灶台烹饪,大约20个左右避免钱不够或浪费体力)
前期买完所有该买的东西后,可以去小小的氪金一下用来冲排位(排位分的高低会影响代练单子的价格),之后去参加县级比赛(前期任务会让你去参加一次游戏的县级比赛,基本不可能得到第一名,但你可以将这次比赛当做经验,估算得第一需要的战力大概要多少),一定要有把握再去参加,不然又耗钱又耗体力,市级的比赛也是这样。
在循环反复后到了中期,此时的你大概拿下市级比赛第一,可以攒钱开游戏工作室,到这里是赚钱的分水岭,也是烧钱的无底洞。工作室里你要招募的员工只需记住一点——尽量招直播天赋10的员工并且全让他们做主播,不要去当代练!!!(天赋8、9的差距不大,10的天赋才是分水岭,或者说他们的成长性比其他的高)。你攒下来的钱尽量全用在打赏主播上,因为打赏主播能增加他们的直播热度,从而增加每回合主播收入,而通过消耗体力去提升他们的排位分这种事提升不大,你完全可以用这体力去代练攒钱加上每回合工作室主播收入,再循环反复地投入到主播打赏去,这样就很快能日入过万。
玩到这后期的事完全不用教,就可以一路赚到底,每回合赚的钱可以拿去大把大把的氪金,毕竟它还是很烧钱的,然后在一路闯到全国赛,拿下全国第一后就差不多毕业了,可以换别的职业玩玩。此时的收入基本是每回合五六十万,就差每个主播换成天赋10。
(在以上所讲的发展路径中没讲到的感情路线,我推荐做什么职业就找什么样的——朋友!!!因为好感度到一定阶段能够给予你数值上的加成,可能有些人走游戏路线却不想找游戏加成的女朋友,那就做做朋友就行,虽然给的加成不多)
忘忧.
:
房子怎么解锁的
间接爱
游戏时长 17.2 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
1 前期说他辞职回家之后然后父母问他,接下来的决定是什么,我觉得是考一个公务员走行政比较好,但是他这个如果要进行这个的话,要打零工为生,就不会有太高的收入。然后对自己的房租之类的也比较有危险性然后还突然蹦出来一个欠7万块这个块,压力真的是相当大了,因为要付房租,还有这个7万。所以说如果你要走行政的话就可能比较麻烦。
后面还是主要以设计为主了,因为我走的设计,所以我的所有的行程基本全都围绕着画单子走的。大型单子确实会比中型跟小型的要好,但是相反的,他的标准是80,然后就可能会做相对比较多的回合。其实也算是一条比较难搞的线,因为他这个要做的时候同时会扣体力,心情还有健康值,当你走到可以做大型的单子,然后可以比较轻松的时候,就是开一个工作室会更好一点,但是我当时确实没有这个想法,我觉得工作室可能会相对于比较麻烦,对于招人呢,培养啊,还有主管之类的角色。但是后期他突然就说到他父母说要结婚,然后我就想那必须得开一个,然后打开了一个工作室之后,确实会比你个人要去搞要快很多,但是后期的话设计师的单子也没有前期的给的单价高。
因为我在这里选择的女主是小花。我没有搞清楚这几个女主角对于主角的帮助是什么,所以我选择了小花,还有那个打游戏的那个女角。双线并行的情况下呢,小花的好感都是相对于另一个要走的高一点,然后我就优先选择了小花。然后小花走的是农业。所以说我加的就是那个对于农业的认知。所以可能是我走的比较艰难的原因。
后续的话,我想着那你都进行到这里,那可以看一下游戏的这条线是什么,在我进行去打游戏之类的去看经验的时候,他这个打怪的可能说是比较复杂,因为他要提供那个游戏角色的属性。还有那个抽卡的。流程就属于是比较繁琐,然后当我在游戏的线进行的还可以的时候,因为就是参加了一次的那种市级的。然后后面的时候就直接去开个工作室,主播要比代练值钱一点,可能是我的那个代练嗯,没有刷上去。所以导致我手下的员工他们代练单子都没有很高。然后直播的话可能会给的要多一点。我没有走游戏的线的原因之一就是因为我太非了,我在游戏的游戏里面也是很非的,我就没有很倾向于抽卡。所以说对于游戏的钱,我走的也不是很远,在我刚开工作室之后,我就选择跟小花求婚了。
小花的结婚要求也不是特别的高,是我当时跟他老爸商量的时候,我不是很了解这个怎么形容,然后最后得到的是一个中级的车子,然后还有一个复式的标准,也属于是比较好攒的,然后我也想知道,那都攒好就结婚吧,我以为会在他们结婚后发展一下,还有他们生孩子的那个剧情的,但是呃确实是结婚之后就结束了。
2 对于这个我是又开了一条支线,然后重新走的设计,然后前期尽量就是稳定一点。从尾数是零的时候就开始过设计,然后差不多已经可以开始设计师的时候,然后照顾一下员工,尝试一下,就是其他人说的那种压榨之类的。
当我的这个设计已经稳定下来的时候,我觉得这个设计他其实赚的钱比较少,然后又去过了一下游戏的那条线就是在设计这条线的本身上面再开一条游戏的线。
然后对于游戏的角色经验跟参加过县级比赛后,我就开始了个代练,然后代练的就是一回合,就是一次差不多能代练到将近是580的游戏分的时候,然后我开了那个游戏工作室,游戏工作室是比较赚钱的其实。嗯,后面我的游戏工作室先进行到现在为止是差不多一回合赚是80万左右大土主要就是主播,然后给他们投资的多一点,尽量选择天分是实的,如果天分不是10的话,那这个赚的钱可能就比较少,然后你跟他投入很多金钱,然后去培养他的话,也不会给你很多钱。
然后有一个主播挺像,其实这个主播也是挺赚钱的,刚开始你可能会往里面投入差不多将近是10回合,然后可能才会赚的比较多,然后迄今为止呢最多是赚了58万,这个时候呢我已经拿到了全国的冠军。因为这个主播也是跟这个比赛也是带一点关系的。
当游戏这条线过的差不多的时候,我选择了去考公。然后往里面投入的也是比较多的,也是比较费钱,当时考的时候,我的行政差不多已经到了3000左右,然后对于这个题跟那个考试我每次都有参加,最后考试的题差不多是我已经4000多道左右,面试相对于笔试要简单很多,主要就是需要你回答他两个问题,有一个是站姿,这时候你已经考上了,然后会跟你讲说你要上7个回合,不能旷工,旷工到指定数目之后你会被辞退。在你上第三个回合的时候,会讲老家的地,然后去那边有一个指派。
在我考公笔试过后,我就已经在看老家的地了。目前就是进行到这里了。房子跟车子也都买了。
我的女友是艾薇,为了前期设计美术,我选择了她。他家里的要求就是一个高级的房子,一个高级的车子。
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怎么招员工啊
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