【爆料站】多款新时装大曝光:吹爆我刺客小哥哥!!帅skr人了!
上期获奖名单传送门:
上期活动主题:【爆料站】法师&弓手技能展示(高清gif图,流量预警!)评论有奖哦~
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亲爱塞尔勇士们,
大家还记得两周前大明湖畔还没有爆完的时装吗~~
我猜你们已经忘了!
上次爆料的时装仅仅是设计稿部分,我猜大家一定不太满意,所以,作为塞尔之光第一法爷,我又一次偷偷黑入了研发小哥哥的电脑,偷录了一波动图来给大家过过眼瘾~ヾ(●゜ⅴ

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好好加油吧,多多优化手感什么的,把职业的重要性突出起来,希望副本没有万恶的次数限制,还有把战力系统用什么代替掉,看着就觉得这游戏不怎么好,多出出什么需要配合的副本机制,还有完全自由的交易系统。还可以考虑出什么坐骑竞速的这种休闲玩法。不要出一个挂机游戏。还有你们打算什么时候3测
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打击感一般般不是站桩 精英本 团本都需要配合几乎没有氪金点,内测不能氪金 没有装备强化 没有宝石 宠物固定属性 大家都可以抓 装备自己打造看运气出装备 差不多就这样了
【爆料站】开发中新团本【梦魇城堡】简介&评论有奖(附上期辩论赛获奖名单)
活动主题:【塞尔之光】有奖辩论第3期丨PVE vs PVP,孰重孰轻?(新版本PVP系统爆料)
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亲爱的们,
今天给大家带来开发中重点内容---新团本【梦魇城堡】内容爆料。
副本、团本,一直是塞尔之光开发的重中之重,目的是给大家带来技巧挑战、策略挑战、团队配合挑战等游戏体验。
梦魇团本,是一个大的系列,共分三个大区域,梦魇城堡,是构成这个系列躯干的第二区。
而第一

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相当期待。另外希望牧师施法的目标操作能够优化一下,默认目标应该直接是血最少的,而不是自己。目前施放指定目标单体护盾+施法攻击敌人之后,再放单体奶盾又需要手动选择目标。希望目标锁定能更完善一点,攻击技与治愈技目标锁定各不干扰。不然牧师这个职业打本要么全程奶技没伤害,要么手忙脚乱打得太累。









