MMP明明很好打的结果就能输了我能怎么办我也很绝望啊对面没有强化的怪是怎么出现特殊技能的一脸懵逼
①基础说明人物血量:70点海洋之力(该力量法强及抗性)太阳之力(该力量法强及抗性)雷电之力(该力量法强及抗性)蛇蝎之力(该力量法强及抗性)愤怒之力(物理伤害加成)攻击(直接伤害基础)护甲(物理伤害抵抗)攻击分为直接攻击与属性攻击直接攻击=相应的力量值+攻击属性攻击=5 +相应的力量值(5点基础伤害)伤害为直接/属性攻击值-被攻击者相应力量值默认力量是愤怒之力,可通过装备转
你说你勾魂女王技能改成了招魂术,能不能出个骷髅弓箭手?全三叉戟堵前面有什么用?
emmm,就是发现一个套路,技能人物都无所谓,有灯笼和贝壳,然后就可以追梦了hhh,简单来说就是选择一个好的开局保证你在某一个关卡能够让怪无法破防,如果不行请大侠再次尝试hhh,然后在有贝壳和灯笼的情况下,被攻击概率性得到珍珠,又由于灯笼使用珍珠概率性加随机属性,hhh永动机,只要你休息的够久,你的领地就不可能被攻破,除非有人比你更持久(手动滑稽)
哈哈,火反火群攻,远程,烧串专用啊
一个恶魔面具,没拿到什么武器。全靠恶魔面具抓人(ง •̀_•́)งemmmmm……
我上一场游戏没打完就退了,然后再进就显示开始冒险,给我整没了,但是我要是选一关的话,扣了精力提示我,还有冒险没打完,mmp我是不能玩了么
1.女王被動效果好花時間,建議優化下。2.魔法劍客和巨劍武士技能其實大同小異,但是魔法劍客如果隨機不到武器就等於被動是個雞肋,建議重做魔法劍客。3.建議把那些資源優化成,金幣多少,礦石多少,圖標加數字就可以了,不然很卡。4.不知道是不是只是我的問題,怪物不動時候是一個樣子,攻擊時候會變成另一個樣子。5.建議作者有空出個新手指導。6.建議改變一下屬性關係,例如:同屬性攻擊同屬性本來是2-1
如图用藏宝箱获得的法力有时候用不了