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14
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One Gun: Stickman 火柴人
Hi,Tapper
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暂无评分
14个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
2
资源获取
1
音效音乐
1
氪金付费
1
操作体验
1
日常肝度
1
萨德12138
游戏时长 11.2 小时
可玩性不高
重复度很高
想要玩的好要肝
理智告诉我这游戏一般
但是就是很魔性,玩了很久,有点上瘾
大白蔡竟然🍀👑
游戏时长 9.6 小时
我评价一下这个游戏缺点和优点;
1.磨时间,没耐心的就玩不下去了
2.装备很多,但是大部分的装备都要靠后期刷地图打。
3.bgm有点单调,听久了甚至会烦。
4.打击感不强,而且打死了怪物并没有什么击杀音效。
5.部分关卡难度过高,个别boss我现在还打不过。
6.升级太吃金钱,单纯的靠刷怪是很难升的,必须要用金币来升级。
7.升级也需要用到大量的钱。而且越高品质的枪升级也越难成功。(概率会下降。)
8.怪物的种类很多,也很魔性,打死之后还有布娃娃效果。(好像也不算)
9.金币很难获取,强化石倒是很容易,而且要注意。那个获取金币的那个机器在你关闭游戏的时候是不会帮你挂机收取的,也就是说你挂机并不会获得金币,只有在打开这个游戏的时候才会帮你收集。
10.玩法单一,玩久了会无聊。
(请无视我的游戏时长。)
於万念
游戏时长 4.3 小时
不是很有趣的游戏,装备过少,缺乏更多的可玩性。刚开始还以为是出新版了,玩了才发现自己想错了。
最左边的工厂应该只能容纳五只猫(那个生物是猫吧?)分别生产金币和强化石(生产效率很高)。我目前游戏进度也不久,但是限制与装备种类太少,这个工厂目前的作用形同鸡肋。
家是提供背包整理与属性查看的地方。体育馆能花费金币强化属性。传送门就不说了,挑战、地图(击败地图敌人提供属性加成、解锁天赋、提供每分钟金币产出)和无尽模式。
不过,根据我放置了半天来看......这个金币产出只有在打开游戏时才会生效......关闭游戏时,什么自动生产都是假的......
打击感什么的...算了不提这个,攻击敌人头部居然不会出特攻!
总之还是挺失望的。
今天叫啥名好呢
:
装备后期必须刷地图才有的
xiao_wu23
游戏时长 64 分钟
好吧这个游戏厂商出的游戏都这样刚开始还可以后期就很无聊中间的关卡强度太高只是浪费时间去刷钱给个三星鼓励一下吧
游戏去饭圈化
玩过
太单调了,前期就一堆怪压过来,没有刷钱的欲望。
好大只の胖子
玩过
打击感炒鸡强!
能骗一点算一点233333333
国服第一女枪
玩过
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玩法设计
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海波教的虾
玩过
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༒Illuminati༒
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花花公子
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