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评价
1281
论坛
暴走兔子(Dash Crashers)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
1281个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
305
画面优秀
170
音效动听
69
操作流畅
64
轻松护肝
46
物超所值
25
UI美观
15
运行稳定性
135
玩法设计
51
资源获取
35
广告频率
27
操作体验
12
氪金付费
4
日常肝度
4
画面视觉
2
首领
玩过
暴走兔子
游戏模式类似于火箭飞人
但是比火箭飞人多了个冲刺的攻击模式
这款游戏也是横版卷轴游戏
游戏节奏关卡的推移逐渐变快
需要我们挑战自己的反应速度和决断力
游戏相比火箭飞人画风更萌~
同时还有许多的角色以及皮肤装备
指的一提的是,皮肤装备的套装可以提升各种的角色属性~
不仅如此游戏中还可以消耗金币对角色的属性进行直接的提升
进而相对降低我们的游戏难度
我永远喜欢乙女勇者(抹泪)
玩过
两个月了除了无尽模式和四套衣服外没有任何更新………
止步于此了吗……不如说其实根本没有进步吧………
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11.24
作为独立游戏来说相当不错,虽然完成度尚缺不过麻雀虽小五脏俱全,进步空间还很大
操作简单容易上手,一个飞一个冲,触发超级冲撞后的打击感还是不错的。每个人物有四套装备,而且贼吉尔可爱×并且抽服装不会重复!好文明!点技能也很快,随便康康广告金币一万两万的就出来了
首先提几个希望改一下的ui
1 增加关卡进度条
2 选关可以返回,现在点击就进非常容易误触白白消耗体力
3 选关界面可以加章节来方便选择,后期要翻过40关还蛮累的×
但是也有一个问题,就目前这40关而言玩法还是很单一。不过可以看到作者在想办法延长游戏寿命,至少在试图挽留玩家,但是凭现在这个完成度感觉是70%的游戏来说大部分人会在了解这个尿性后就卸载,所以希望作者可以认真决策接下来的行动
1 增加场景buff 目前四章只有冰山有狂风,完全可以在沙滩加入水关在森林加入随机buff毒蘑菇什么的。目前来看玩法还是太单一
2 增加怪物和机关 目前只有激光机器人导弹这三种,未免太少了×
3 难度梯度的设置有点过于合理 这个意思就是,如果把难度梯度划分十个等级,第一关是1级的话,那第40关就在七八级左右了,让人有一种,啊,这游戏应该就真的只有40关不会再多了的感觉,或者就算多也多不了几章了。不是说没有提升难度的空间,难度当然可以做成爆表级,但是后期难度过高的话反而会劝退,毕竟是一个没有剧情纯跑酷游戏,频频卡关只会让人烦躁
4 每日任务只能说聊胜于无 说靠这个留人实在是有点难以满足,想保留玩家你至少搞个每日签到啊×
暂时想到的这些,明天再补补,先碎了×
官方
Lezard Han
:
关于UI的建议很好!内容和难度方面,会逐渐增加的,请先期待下周登场的无尽模式和新的挑战任务 (๑✦ˑ̫✦)✨
Evan
玩过
非常解压的休闲跑酷游戏,可爱的画风,欢乐的音乐,简单的操作模式,有种冲撞一切、破坏一切的爽快感!
目前玩到了30关,整体难度不高,关卡的设置比较单调,当然也会有一些新内容出现,但大部分都是在原有的机制上增加限制,而不是创造新的东西,同样的套路玩久了会厌烦,但是冲起来真的很爽,很解压,零碎时间就会想拿小兔子冲一冲。
8个体力看似不够用,但恢复的也还是比较快,稍微休息一会就能继续冲起来了!无尽模式真的魔鬼,每次要三个体力。
游戏的皮肤和角色都挺可爱的,开箱的难度也并不高,给的奖励很多。
强制广告有点不爽,但毕竟厂商要吃饭,表示理解,但希望加一个倒计时,这样我去干点别的心里也有个数。
最后,麻烦给兔子出一个戴钢盔的皮肤,比三级头还结实那种。
丢丢酱O(´⌣`ʃƪ)
玩过
路过看到一个妹子玩,感觉画面非常有趣。于是赶紧要来游戏下载。
游戏玩法简单粗暴,一秒上手。
可以说每个快跑游戏都能结合换装加战力加buff。无一例外
但其实也是颜控党啦。
在于这只兔子来说冲撞就是它唯一存活下来的条件。
所以无论遇到什么!请加速冲刺吧
webber
:
这都可以搭讪!师傅请收我为徒!!
秋心
游戏时长 14.7 小时后评价
目前游戏状态:零氪
目前完成全角色解锁,
冒险模式40关全通关120星,无尽30星。
所有角色全套服饰解锁。(除圣诞套装外)
萝西能力满点。
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说一下我这么久以来的感受吧:
1.玩法:简简单单冲冲冲撞撞撞,没有上手难度,适合普通玩家。十足的打击感,给人一玩就停不下来的感觉哈哈哈。
2.音乐:节奏感超强的电子音乐,在玩游戏的时候忍不住一起摇摆哦。配和激情轻松的游戏氛围,减压精品!
3.画风:可爱简约,没有繁杂的游戏界面,没有啰嗦的剧情。点开游戏就直接玩就可以了!
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最近最爱的游戏之一!!!
以前反馈的问题客服都及时回复并解决了。
说点小插曲:当时本来想氪金买12块的无限体力的,结果我这个手机号收不到验证码。然后反映给客服,花了两三天解决这个问题…但是我后来又不想氪,于是选择收看广告哈哈哈。
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偷偷告诉你们一个前期集钱小技巧,冒险模式每一关三星都有奖励,这个时候点击观看广告拿双倍可以领很钱。每次可以领2000-4000,这个前期集钱非常快速。
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总之这是一款我会在闲暇时刻主动打开的一款游戏,
推荐各种休闲玩家。
兰溪
玩过
必须好评,简直手残党福音,终于有一个不氪金也可以齐全三星的小游戏了。
金币也很好赚,五小时一次的礼盒,两三天就能升满4万的人物且买齐服装。五分钟回复一点体力的速度也很快,8点体力满,够我玩半小时,正好休息一会,这个设定也很贴心。
就是最贵的人物也最丑,这个有点伤😔扣掉一星。还有就是内容有点少,很快就玩完了,希望快点更新。
点点
玩过
可爱的卡通画风跑酷游戏。
在这个跑酷游戏当中,和大多数的跑酷游戏不相同,遇到了障碍物你需要的是将其通过撞击来摧毁他们。这样的反向设计使得玩家在传统的跑酷当中只能通过躲避来通关的压力进行了释放。在这款游戏当中你可以尽情的破坏。
目前在游戏当中,有5个不同的角色可以选择,各自也拥有不同的时装可以替换。时装分为3个部件,每收集齐一种套装便可获得加成效果。时装可在抽奖当中获得。
虽然经常玩的话很快就无聊了,不过偶尔在碎片时间拿出来消遣一下还是不错的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
点击关注没好礼
游戏时长 92 分钟后评价
今天要评价的是一款头很铁的游戏。。。
我觉得游戏的名字上还是有待斟酌的,相比《暴走兔子》,我觉得叫《头铁联盟》更形象。
游戏是一款横版跑酷类游戏,一个跳跃键,一个冲刺键。其中冲刺就是用头去撞墙,撞敌人,关卡中拾取的金币解锁更多角色,而兔子只是初始角色而已。。。
当你以为别的角色头会更铁,跳的更高的时候。。。抱歉并没有,不同角色的能力只由服装影响,服装只能靠金币抽,金币主要从关卡中产出,而关卡需要体力。。。
但实际上,由于关卡难度并不高,服装的能力也并没有显得特别重要,除非是为了刷分的。
所以直观体验上的感受是关卡简单,单局比较短,一直打到没有体力,基本畅通无阻,前期觉得刺激,后期渐渐疲劳,关卡设计上还是欠缺一些火候。
考虑到当前的市场环境,和独立作品给了四星,希望这个寒冬,依旧有更多休闲有趣的游戏温暖玩家~
kaixinxiaolong
:
没有什么关是一枚核弹头顶不过去的(́ಢ.౪ಢ‵)
鼻涕
游戏时长 8 分钟后评价
给这次评价的前提是,这款游戏是个人独立游戏作品,对于独立游戏制作人我是向往并且尊敬的,这里提一些不成熟的意见,以供参考
标签一,单机小游戏,没有社交性的支持要靠大量优质内容来吸引玩家,其中主要是两方面,一是创业方面(剧情创新,玩法创新)二是难度方面(故事线长度,通关难度)。
制作人把游戏的难度优化的很好,整个游戏体验顺畅而有趣,操作中最重要的冲击感优化的很好,手感不错,但是难度低和内容简单,确实是弱点
标签二,人物养成,现在几乎所有的游戏都有养成部分,而大多数游戏的养成部分是氪金的主要部分,其中我比较关注的是,属性加成的合理性,CV和画风,氪与肝度
这款游戏的养成,画风虽说良好,但是养成系统并不上瘾。
标签三,动作跑酷(横版),横版很重要,在我心里,横版相当于更多的可能性,虽说两键操作简单易懂,但是如果有额外的操作,比如说更多技能,就更好了。这个我觉得制作人可以直接去看看忍者必须死3,忍3的游戏核心机制还是不错的,虽说在游戏方面做得让玩家怨声载道
希望游戏越来越好,希望每个独立游戏人都能有的更远!!
我是鼻涕,每天太多好游戏,玩不过来的游戏爱好者……
日落残辉
:
没必要搞那些花里胡哨的技能吧,向现在市面的跑酷游戏看齐?我觉得还是要创新,走自己的路,简单的操作也很有趣
删库跑路一气呵成行云流水
游戏时长 9 小时后评价
打开游戏看了看其他玩家的评价,(๑¯ω¯๑)感觉像之前玩过的两款经典游戏《超级马里奥》和《天天酷跑》,进游戏的片头四格动画又有点像《开心消消乐》还是啥的,总之还没正式开始游戏之前就已经颇有好感了(◍˃̶ᗜ˂̶◍),毕竟这些类型都是我很喜欢的。
正式开始之后发现这并不是一款模仿游戏,与其说是天天酷跑的仿作不如说是升级版来得更像,|•'-'•)و✧虽然都是横版跑酷游戏,但是这个游戏里面不需要躲避,就是靠着冲撞加破坏,硬刚墙壁和导弹,(ง˃̀ꄃ˂́)۶兔子里的“平头哥”无疑。
上手很快,跟着新手教程一次就能学会,左边控制上下,右边控制冲撞,( •̆ ᵕ •̆ )◞♡没有什么复杂的操作,手残党友好。
有五个游戏角色,大多需要金币解锁,不过金币收集起来比较容易,⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾看看广告多玩几局游戏就够了,可以解锁角色、装备,搭配自己想要的套装,画风走可爱路线,BGM轻快且魔性上脑,( ˙-˙=͟͟͞͞)多听几句就忘不掉了(笑)。
拱手奉上四星叭,留一星感觉还有进步的空间,消磨碎片时间利器,休闲的同时又让人热血沸腾,减压必备۹(・༥・´)و ̑̑。
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