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Tower Fortress
Hi,Tapper
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暂无评分
168个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
画面优秀
6
操作体验
18
少女侥幸活至今
玩过
Nitrome新作,所以像素风,自带中文,依旧虐心,玩法和Leap Day差不多,关卡地图随机,手感不错,但是因为是竖屏的,所以很多按键堆在一起一开始一开始容易手忙脚乱。
怪物会自动过来攻击,跳起时的旋转状态是无敌的,宝箱随机开出的武器有使用时间,手残的我一般都是让自己旋转成武器……因为是竖屏的,所以能躲的空间也不大,非常虐心了。
套装也决定了手感,套装从武器到属性都各不相同,收集人物还是很有用的,总体维持了Nitrome的一贯水平。
林嘉豪
:
堡垒?我还以为是Bastion呢!
Tbood
游戏时长 47.0 小时
又是一条五星评价~这是款竖屏平面Roguelike像素风单机射击游戏,《是男人就上100层》终极强化版。两年前同学推荐给我,虽然几天就通关并且集齐全人物但一直没舍得删,由此可见它的耐玩性不容小觑。
【亮点】
《堡垒》在Roguelike这方面的玩法绝对能算优秀,游戏内的武器、角色、加成效果和怪物种类都超级丰富,但在丰富的同时却保持着一款小游戏应有的朴实简单,而这种“简单的快乐”恰恰为当今许多游戏所缺少,喜爱像素游戏的玩家对此应该有所体会。
例如游戏中武器的攻击力/角色和小怪血量都是个位数,大大简化了攻击敌人时所需的计算量。玩家通关时获得的buff(三选一)也没有复杂的百分比加成,如“攻击力+1”或“跳跃次数+1”等一目了然。就连游戏进入的加载时间都“从简”为不到5秒。
游戏的内置广告很不起眼,一切从简。玩法上有一定挑战性,但不至于无法通关。打开即玩累了就退,这TM才叫“快餐游戏”。
【槽点】
①剧情:游戏剧情比较拉跨,勇士为拯救世界进入堡垒,最终击败堡垒顶部邪恶的粘液怪,摧毁蒸汽机让阳光重回大地(纯臆测,游戏内没有任何剧情描述)。事实上它也根本不需要什么剧情……
②操控:游戏的操控方式可能会让手残党有些头疼,需要多适应一会。角色的移动依靠屏幕下方三个巨大的按钮,从左至右依次为跳跃、左移、右移。初次上手的手感可能会像左右脚分开控制……但并未达到影响游玩的地步。
============
瑕不掩瑜,虽然《堡垒》在外观上看起来毫无亮点,但就是有种独特的吸引力,让哪怕早已通关的你点开玩上几把,获得刷敌的爽快或是收集金币的小小成就感。倘若要写个“断网必备”专题推荐,它绝对有资格入选。
目前游戏只能通过google play或私人渠道下载安装。
话游会
:
罕见的更新了😂
JOE
游戏时长 18 分钟
非常优质的像素闯关游戏,再配合roguelike元素,让人简直停不下来。
人物的形象是个外星人,但是跳跃起来有点索尼克刺猬的样子,还可以攻击。操作方面,只有4个按键,左右,跳跃和攻击,比较简易,搭配贴墙跳跃等动作游戏的经典设计,我们可以面临各样的危险。
关卡的不确定性,搭配人物特性变化是游戏最大的亮点,我们可以购买不同的衣服,给人物带来不一样的效果,而在闯关中,武器的多样,关卡的变化,都会让你乐在其中。
葉
:
有群么可以加么
lyk91471872
玩过
给新手几点忠告(滑稽)
霰弹枪不强,一定别买
游戏可以输,青蛙必须死
旋转状态下无敌,可以反弹子弹
一分价钱一分货,最贵的角色最强
不要打医疗箱,打碎了会减血
硬鞋子也可以防墙上的刺
那个爬墙钩子没什么用
激光是游戏里最强的武器
第二大关往左右走会掉下去摔死,要小心
以上都是假的
User5772942
:
第二条真的
SCream
玩过
十年前,我在电脑上找到一款像素风格的小游戏,觉得画面很有质感,操作很有意思!后来我又玩过很多这样的游戏。渐渐发现,这些游戏开头都会有斜着的一行字:NITROME!这次NITROME出的手游,当然也支持!扣一星是因为这款手游在nitrome的一百多款游戏里并不算很有创意的,手机操作也有些不便。期待nitrome能做的更好!!
君无虑
:
我也超喜欢玩这个公司出的游戏(ノ´∀`)
水尾同学
玩过
打了一个月最高打到1-3,我的辣鸡操作orz……小伙子不知道为什么想不开,拿个枪上去就biubiubiu开始怼怪了,小蝙蝠大蜘蛛的,时不时蹦出来一个青蛙🐸或者巨头,最喜欢那个硬靴套装,麻麻再也不用担心我没穿鞋被扎死了……
温文墨客
:
我也是好喜欢那个套装,
不是大川
玩过
炒鸡好玩的rougelike地牢闯关游戏,游戏性超强,小小容量有大大的乐趣。
玩家扮演一个从地牢底层向上前进的骑士(每次开局可以选择不同特性的骑士,骑士可以用击杀怪物掉落的水晶来解锁,形态各异技能各异)每闯过一层,如果你恰好击杀的怪物掉落钥匙(我的意思是你可以跳过击杀怪物,直接爬楼),那么你可以二选一,再三选一选择一个道具来帮助闯关。
骑士的二段跳能够攻击,利用这个来突破蝙蝠怪,普通射击的种类可以打开宝箱来抽取,不同武器有不一样的射击模式,这个选择很重要,同样请节省子弹。
游戏的像素风属于复古类型,可能会感觉很粗糙,但毕竟没有太多要去打磨的细节画面,这点也不需要在意,毕竟街机看重的是好玩。
如果只是想在闲暇时光找点乐趣,这个随机关卡的游戏只需要简单的操作,便能够给你带来很不错的街机体验;如果你是热爱挑战的硬核玩家,这样新创意的爬楼模式,几个按钮之间也有不断上升自己的空间。
Hoho
:
钥匙是每达一个击杀数固定掉落的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幻想杀手
游戏时长 3.7 小时
我也来说一说自己的想法吧:
1、键位:我的手机是三星的,屏幕还算大,但是游戏的键位在下面占了一排,通常是在按攻击键的时候按到跳跃键,导致死了好多次,希望以后可以开启自己设置键位这么一个选项
2、操作:游戏场景较小,不能细致操作,二段跳形成的锯齿虽然强大,但是很可能在中途被那些飞行生物打掉血,射击的伤害虽然大,但是除了猎枪和喷火枪好用一些,因为游戏中是直线射击,所以其他的枪械都不算太好使,希望以后可以多方位射击
这些都是我玩过以后的想法,可能会有些疏忽,但是还是希望官方可以改进一下。ヽ(•̀ω•́ )ゝ
2018年1月7日
雨落尘埃
:
用平板会解决键位问题
PPPPIe!
游戏时长 11.4 小时
玩了这么久终于敢来评论了。
历时三星期,至今未通关,游戏难度与操作搭配起来挺难受。
但游戏可玩性非常高。闯关与人物能给许多玩家玩下去的动力。
值得一提的是,游戏中的角色并不是价格越高,属性就越厉害的,大多都是获得一项厉害的buff,却失去部分属性。
关卡不同的怪物也拥有明显的不同特征,而宝箱中获得的弹药也会有多种不同效果,青蛙真的好难受!!关卡后可以用钥匙解锁每一个关卡中的额外永久技能,根据自身选择合适的技能真的非常重要呢。
我还是非常喜欢这类闯关游戏的,像素游戏总有一种怀旧的感觉,玩起来心中自然觉得非常棒。
花絮芳飞
:
推荐前期练练手攒金币 买上猎枪以后你会发现进入了一个全新的世界
TNT
玩过
游戏的音效有种怀旧的感觉,听起来十分舒服。不过一般游戏都是把方向键放在最左,攻击键放在右侧,这样便于控制。但这个游戏把左右键放在左,把上键放在最右,攻击键放在上键左侧,这种安排令人难以习惯,需要适应很久才能用好。
gledos
:
这个不叫上键,叫跳跃键,你去看看横版游戏里有几个是按上键跳跃的吧
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