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168
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Tower Fortress
Hi,Tapper
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暂无评分
168个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
画面优秀
6
操作体验
18
Tbood
游戏时长 47.0 小时
又是一条五星评价~这是款竖屏平面Roguelike像素风单机射击游戏,《是男人就上100层》终极强化版。两年前同学推荐给我,虽然几天就通关并且集齐全人物但一直没舍得删,由此可见它的耐玩性不容小觑。
【亮点】
《堡垒》在Roguelike这方面的玩法绝对能算优秀,游戏内的武器、角色、加成效果和怪物种类都超级丰富,但在丰富的同时却保持着一款小游戏应有的朴实简单,而这种“简单的快乐”恰恰为当今许多游戏所缺少,喜爱像素游戏的玩家对此应该有所体会。
例如游戏中武器的攻击力/角色和小怪血量都是个位数,大大简化了攻击敌人时所需的计算量。玩家通关时获得的buff(三选一)也没有复杂的百分比加成,如“攻击力+1”或“跳跃次数+1”等一目了然。就连游戏进入的加载时间都“从简”为不到5秒。
游戏的内置广告很不起眼,一切从简。玩法上有一定挑战性,但不至于无法通关。打开即玩累了就退,这TM才叫“快餐游戏”。
【槽点】
①剧情:游戏剧情比较拉跨,勇士为拯救世界进入堡垒,最终击败堡垒顶部邪恶的粘液怪,摧毁蒸汽机让阳光重回大地(纯臆测,游戏内没有任何剧情描述)。事实上它也根本不需要什么剧情……
②操控:游戏的操控方式可能会让手残党有些头疼,需要多适应一会。角色的移动依靠屏幕下方三个巨大的按钮,从左至右依次为跳跃、左移、右移。初次上手的手感可能会像左右脚分开控制……但并未达到影响游玩的地步。
============
瑕不掩瑜,虽然《堡垒》在外观上看起来毫无亮点,但就是有种独特的吸引力,让哪怕早已通关的你点开玩上几把,获得刷敌的爽快或是收集金币的小小成就感。倘若要写个“断网必备”专题推荐,它绝对有资格入选。
目前游戏只能通过google play或私人渠道下载安装。
话游会
:
罕见的更新了😂
lyk91471872
玩过
给新手几点忠告(滑稽)
霰弹枪不强,一定别买
游戏可以输,青蛙必须死
旋转状态下无敌,可以反弹子弹
一分价钱一分货,最贵的角色最强
不要打医疗箱,打碎了会减血
硬鞋子也可以防墙上的刺
那个爬墙钩子没什么用
激光是游戏里最强的武器
第二大关往左右走会掉下去摔死,要小心
以上都是假的
User5772942
:
第二条真的
JOE
游戏时长 18 分钟
非常优质的像素闯关游戏,再配合roguelike元素,让人简直停不下来。
人物的形象是个外星人,但是跳跃起来有点索尼克刺猬的样子,还可以攻击。操作方面,只有4个按键,左右,跳跃和攻击,比较简易,搭配贴墙跳跃等动作游戏的经典设计,我们可以面临各样的危险。
关卡的不确定性,搭配人物特性变化是游戏最大的亮点,我们可以购买不同的衣服,给人物带来不一样的效果,而在闯关中,武器的多样,关卡的变化,都会让你乐在其中。
葉
:
有群么可以加么
少女侥幸活至今
玩过
Nitrome新作,所以像素风,自带中文,依旧虐心,玩法和Leap Day差不多,关卡地图随机,手感不错,但是因为是竖屏的,所以很多按键堆在一起一开始一开始容易手忙脚乱。
怪物会自动过来攻击,跳起时的旋转状态是无敌的,宝箱随机开出的武器有使用时间,手残的我一般都是让自己旋转成武器……因为是竖屏的,所以能躲的空间也不大,非常虐心了。
套装也决定了手感,套装从武器到属性都各不相同,收集人物还是很有用的,总体维持了Nitrome的一贯水平。
林嘉豪
:
堡垒?我还以为是Bastion呢!
SCream
玩过
十年前,我在电脑上找到一款像素风格的小游戏,觉得画面很有质感,操作很有意思!后来我又玩过很多这样的游戏。渐渐发现,这些游戏开头都会有斜着的一行字:NITROME!这次NITROME出的手游,当然也支持!扣一星是因为这款手游在nitrome的一百多款游戏里并不算很有创意的,手机操作也有些不便。期待nitrome能做的更好!!
君无虑
:
我也超喜欢玩这个公司出的游戏(ノ´∀`)
萍琪派
玩过
我是非常喜欢Nitrome的,从小喜欢至今。复古像素的画面完全不是问题,倒不如说正好是我喜欢的类型。但是本作的操作是真的让人难受…作为一款动作过关游戏,这个操作体验很是减分啊
超级猫兄弟2抄袭炸弹鸡
:
这是竖屏游戏按键只会在下面
逸
玩过
玩了一个月,终于实现一命通关!心得如下:
1.攒钱买散弹:杀伤大,可以稍微往上打敌人
2.尽量每一关都拿到钥匙开宝箱,推荐重生、幸运草、伤害+1、钩子
3.第三关如果拿到伤害+1,就能迅速清掉顶部小怪
4.第四关只要注意弓箭手即可,散弹可以打楼上的敌人
5.第三关和第四关Boss最怕钩子挂在墙上的技能,用钩子第三关可以无伤打boss!第四关一滴血干Boss!
超级猫兄弟2抄袭炸弹鸡
:
用初始装备和初始武器无伤打BOSS才叫真功夫
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
其实我是幽灵
玩过
画面挺有老式游戏风格,地图多变,可以捡武器等等操作感觉是跳跃闯关里融合了地牢游戏的元素,不算太新鲜但是依旧很出色.有些人物提供的小技能非常有趣,攒攒金币换一个可以体验到各种奇怪的组合操作2333
墨の染
游戏时长 10.7 小时
Roguelike游戏见的很多,但像堡垒这样的竖屏Roguelike游戏又有几个呢?
游戏内存不大,但武器、道具、Boss、每日挑战样样不少。
游戏的画风为偏复古像素,但就是有种神奇的吸引力,使你沉迷于它。
游戏有些地方没汉化,但并不影响游戏体验。
竖屏的操作加上本身的游戏难度对萌新很不友好,但当你熟悉操作之后,就会逐渐上头,这就是这款游戏神奇的魅力,或者说这就是毒厂的魅力所在。
在当今这全是农药吃鸡的时代,没有网,无聊的时候玩一玩也会别有一番风味。
超级猫兄弟2抄袭炸弹鸡
:
竖屏挺多的
幻想杀手
游戏时长 3.7 小时
我也来说一说自己的想法吧:
1、键位:我的手机是三星的,屏幕还算大,但是游戏的键位在下面占了一排,通常是在按攻击键的时候按到跳跃键,导致死了好多次,希望以后可以开启自己设置键位这么一个选项
2、操作:游戏场景较小,不能细致操作,二段跳形成的锯齿虽然强大,但是很可能在中途被那些飞行生物打掉血,射击的伤害虽然大,但是除了猎枪和喷火枪好用一些,因为游戏中是直线射击,所以其他的枪械都不算太好使,希望以后可以多方位射击
这些都是我玩过以后的想法,可能会有些疏忽,但是还是希望官方可以改进一下。ヽ(•̀ω•́ )ゝ
2018年1月7日
雨落尘埃
:
用平板会解决键位问题
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