囧之国

囧之国

8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.4350个评价
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带图4 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩87 画面优秀43 音效动听20 剧情跌宕17 操作流畅9 操作体验48 运行稳定性22 玩法设计7 资源获取2 广告频率1 故事情节1 音效音乐1 UI设计1 氪金付费1
金色传说
金色传说
游戏时长 46 分钟
🌸这个游戏……(以下省略几百字,关于夸游戏之类的,自己脑补,没什么特别出色的东西。游戏本身值三分,因为游戏是一个人独立开发的,所以加一颗星星给予鼓励!游戏再打磨打磨会更好的。)
🌸说一点游戏的不足之处。
不知各位有没有出现以下的问题?
1,跳跃不灵敏。
2,机关的交互出现问题。
3,角色移动需要小心翼翼,一不小心就GG。
🌸第一点,跳跃不灵敏的原因可能是因为跳跃机制造成的。游戏的跳跃机制应该是只有在角色"站稳"的情况下才能跳跃,或者说在某些触发的机关生成的过程中是不能跳跃的。所以会造成一种,"诶,我明明跳到那个地方了,为什么跳不起来呢!"的状况。而且不止一处地方。所以操作起来再某些地方就很难受的说!同时也提高了游戏的难度。
🌸第二点,机关交互,机关在上升的过程中是属于"不存在的",那只是一个上升的动画,如果想要妄想在机关上升的过程中跳到上面,那么你就太天真了。你可能会卡到机关中,但绝大多部分时间都会摔死。
🌸第三点,角色的小幅度移动要很小心很小心,稍微那么一丢丢点多一点,就会GG或者不必要的伤害。在某些地方是相当考验玩家的细节操作。
❌最后一点,奇怪的夜晚那一关真的是……
(啊,还有一点,前面的关卡好像不用过就可以打boss。反正我有好多关都没过就直接打最后的boss了。死亡次数五十多次。_(:3」∠❀)_有几个地方,操作起来真的是
(。・ˇ_ˇ・。:))
官方枫二 : 感谢给我反馈这些问题 另外跳跃不灵的问题我的手机怎么也测不出来,我也很无耐,不知道是什么原因,我发现很多oppo vivo品牌的玩家都在反馈这个问题 而我是三星
枫二
枫二
游戏时长 16.9 小时
作者把这游戏开发到最后了,于是我来修改下评论,看一看当年立下的希望未来改进的地方,挖了这么多坑,我改了多少呢。
总结一些缺点也希望未来可以改进:
商店卖的道具基本上没有什么用 - 商店重做了
游戏玩法还少了点,关卡重复利用率低 - 加了时间挑战玩法
有时候币不够想刷币,进关卡又要扣星星,这点也希望改进一下
游戏流程也短了点,玩3天就通关了 - 现在3天通不了,以及加了内购(可惜国内用户无法享用)
游戏画面全是静态图片,UI交互也不够酷,希望能够加点动画,让画面更酷一些 - 现在游戏很多内容都是动起来的了,主角形象改了4个版本从一开始的只有方块变成了盒子小人
音乐也一样,大部分音乐比较无味 - 于是改了许多bgm,尤其最后一大关的bgm作者现在挺满意的
剧情方面总觉得最后有很多事情都没有说清楚 - 加了普通结局与真结局,而且结故事做了一个完结
希望增加多语言选项,让国外玩家也可以接触这款游戏 - 其实我有加,国际版才有的功能
感觉游戏的开头和第一关的体验特别不吸引人,也希望重做一下
另外也需要一些特别有难度的关卡,让少部分玩家可以通关 - 第一关没做什么修改,但开头体验,难度挑战都做了
希望可以给玩家提供“晒”成绩的功能,让部分玩家在这获得成就感 - 至少我们加了你是第几个通关的这个小功能来晒成绩吧
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虽然游戏做的并不完美,不过我自己也是很满意了,因为99%我认为不满意的地方我都修改了,也算是没有遗憾了吧,可能唯一遗憾的就是,这次游戏的主角是个方块人,不是小姐姐,这个遗憾我们在未来的作品补上好了
★GHY万花丛中过 : b数,自在人心
官方枫二 : 做完这个游戏我也分析了很多的,比如游戏初期比较单调特色没拿出来,以及游戏整体风格可能比较弱智,还以及我觉得关卡少了一些内容,比如关卡中途可以穿插1-2个小游戏,还比如整个关卡场景切换太少了,还比如游戏初期难度幅度增速有点快(比如你看第二关的过关率) 世界上没有完美的游戏,况且我这样的新人,不过幸运的是,我在做下一款游戏了,这次在和一个像素画师合作横版游戏,题材成熟的多了,当然音乐也忧郁的多了23333,所以大概明年会在steam上先放出early版吧 对了,最后感谢b站那边的充电支持,对于开发者来说小钱钱还是很重要的啊!
官方枫二 : 感谢能给我们这样的评价,因为游戏从2012年就开始写了,所以一路过来程序很多很杂,不免出现一些BUG,我们都是尽量保证即使有BUG也不影响游戏体验的。作为一个根本就不是程序专业的程序员,我也是尽力了_(:зゝ∠)_
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
雨
玩过
我记得之前忘了在哪玩过的,当时写的注意事项居然找到了。。。
1.兔子先生。他会强制性让你跑酷,后面还有岩浆追你。在这里,注意几点,他扔萝卜的时候看好萝卜是不是跳的。在最后他强制暂停的时候,按住向前走,保持起跳或者跳着的姿势,不要手贱再点别的。注意这些大概死个几回就过关
2.第一关的最后一关的第二集(我忘了叫什么名了),这
个家伙会飘在空中扔炸弹,我觉得这个boss就是最水的boss,在这一关之前,去自动售卖机买两个血瓶。然后进入这一关,呆在你的初始位置不要动,他扔炸弹不会扔到你,然后走到离你最近的炸弹,在它旁边呆着,然后boss就自己炸了。第二次,要躲一下炸弹,如果能炸到你的话,如果炸不到那就在原地呆着,不用走动,然后boss就自己炸了。这个方法,十次得有七次灵。
3.16关,幽灵。吃灯牌,第一个灯泡之后,他就会扑过来,看好他是近地还是远地,判断是不是要跳,然后等着第二个灯泡,第二个吃完了,幽灵就没了,出现了一堆堆的小幽灵。其实难点不在于小精灵,而在于不要掉下去。控制好自己
4.ufo国王。离他近一点,他就会放雷,等雷没了,迅速走到另一边,然后继续,不停的走位,让空中的雷球砸到他,三次,他就死了。
5.第二十关,各种各样的障碍,后面还有岩浆,凡是你之前遇到过的障碍,在这里都会出现。嗯,没有什么办法靠死吧,自己总结经验。
希望能有所帮助。。。。