‖一测体验‖
①UI界面:整体比较偏暗系。色调较冷.很写实,简洁。欧美性冷淡风?所以我没在游戏中碰到妹子=。=②玩家互动:基本上是10%在副本;20%在公会(公会生活体系比重太大);其他70%单机玩。忘下测能改善吧!③活跃任务:基本上都尝试了下,大部分任务收益较低;繁琐;耗时太多;重复等缺点我后面除开公会任务基本上没做活跃任务。④阵营:本来是比较有特色的分化系统。但是除了是敌对关系这点外。其他没什么大的区
首测好评如潮 《狩游世界》用心制作精品
大型西方魔幻MMORPG手游《狩游世界》第一轮删档测试,已于11月14日23点59分圆满结束。面对广大MMO玩家,《狩游世界》追忆过去,不氪金不套路,只走情怀!特效的玩法、精美的场景、经典的技能玩法,回归端游,不止是挂机,不止是升级打怪!回归一起拓荒,一起下本的年代!一起来追忆那段美好的热血时光!(图一)在未知的诺林大陆上,为了生存我们进行战斗、对抗,种族之间一触即发。是谁在主宰《狩游世界》?
一测试玩的感受
我知道太长看着会很累,所以简单的以下几点来说1.发展思路2.职业与属性,pve,pvp5.装备的养成。1:发展思路,和传统端游类似的,游戏升级很快,目标直奔最高等级再弄装备,冲等级时候别练副职业或者其他无关的,后面补起来很快,争取最先拿到优质资源。游戏从一测来看游戏不氪金也能发展,无非还是那一套时间与金钱的互换,不氪金就多花些时间,有硬件条件的就刚开始一起练两个小号用来副职业和三开进副本拿
拓荒测试正式结束,抢看玩坏版《狩游世界》
经历了两周的时间,《狩游世界》拓荒测试于1月16日23点59分正式落下帷幕。在这两周的时间,数万玩家来到诺林大陆见证觉醒,开启了拓荒年代序章,重温那段记忆中的魔幻风MMO。究竟大家在《狩游世界》中经历了哪些拓荒小故事呢?让我们一起透过数据盘点一下吧。最受玩家喜爱的职业——刺客在《狩游世界》刺客身为精灵族的他们生活在静谧谷地上,与生俱来的隐匿能力和敏锐感知使他们能够轻易地成长为刺杀大师。暴
自由探索诺林大陆 《狩游世界》坐骑原画首爆
3D西方魔幻手游巨制《狩游世界》已于10月末首次和玩家见面,首次测试好评如潮,目前正在筹备二测版本中。“坚持从心出发,用精品回馈玩家。”首轮测试中,针对玩家的回馈,游戏方组织了研发策划给大家解疑答惑,并且吸收和采纳了玩家的优化意见。其中关于呼声较高的坐骑玩法,将于二测版本与大家见面,现《狩游世界》四大坐骑原画首次曝光,一起看看是否符合你的期待吧!幽灵虎高贵迷人的幽灵虎,通体为淡蓝色半透明形态
说下这次测试的感觉
进去这个游戏之后,感觉眼前一亮,有种似曾相识的感觉,每错,就是怀念,画面和操作类似魔兽世界,但是画面比魔兽世界柔和很多,操作嘛 em......感觉和别的MMO手游相比感觉属于中上游,想提几个建议(程序员们不要怨恨我,嘿嘿)1、翻滚这个公共技能目前阶段除了拿来赶路和与敌人拉开距离有用之外就无用处了,建议增加在翻滚的时候能处于无敌或者高闪避状态,这样操作性就提高了,也增加了游戏的乐趣。2、地图太
极致震撼《狩游世界》惊艳人物模型曝光
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再现端游美好《狩游世界》谱写魔幻史诗
当手游可类比端游恢弘场景华丽特效,玩法上还能再现原端游美好,你是否很心动呢?《狩游世界》率先走出了一味休闲模式玩法,将端游玩法移植手游,或许休闲、动作已经玩不出新感觉。那么,你不妨试一试,这款再现端游美好的重度化手游,深入体验掌上“端游”乐趣!《狩游世界》是一款魔幻题材的多人在线角色扮演游戏,玩家置身其中可以感受到精彩剧情,多人在线实时PK,电影级次时代画质,阵营划分种族对抗!目前,该款游戏已登
虽然游戏也暂时停测了,但是我的愿望也= ̄ω ̄=
也随便谢谢之前版主给我的精华,不过毕竟我也靠了努力上了第一(´・ω・`),谢谢了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处