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这次测试我玩的挺久的。说说我的游玩体验。打架的收益确实有点太低了。因为遇到蛮多把那种人机局的,就是那种完全没打架,然后就撤离的那种局,一把大概能带出来50~60w左右。然后打架其实真的收益太低了,为什么?因为基本上大家出的金啊,出的红啊,都会放在自己的这个背包里。你杀完他们以后能捡的只有他们的枪和甲,然后这游戏打一把以后,这个甲磨损还特别高,其实感觉捡甲的收益也很低。基本上如果是遇到那种打架,基本

:![[崩3_灵魂出窍]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a97d6aef3598bbd68430af2b61c78f3e.png)
我有三个问题给了官方我也想说出来给大家听听
第一个问题是为什么游戏内打开背包或者打开地图要强制停下来才能查看,还有局内修甲是哪个天才策划设计出来的,我全局不害怕血量没,就害怕这个甲没了,一半时间都在修甲,修的时间还贼长,高难图本来搜的时间就少,因为要跟别人打架,还要去拉闸,时间根本不够
第二武器强度严重不对等,三喷金甲直接喷没,重锤榴弹随便打金甲,突击步枪,回旋镖,长枪这些武器直接查无此人
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第三新手引导巨少,优化很差,我打了快有100把了吧我才知道这个升级中心在哪,还有这个优化,我贴着我家5G路由器还是会一顿一顿的
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把所有卡bug的仓库清空,金币清空,带头卡的账号永久封禁,这个才最重要




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