近日,《头号禁区》官方发布公告,游戏内武器伤害与攻击距离异常叠加的BUG已完成修复,所有武器相关战斗数值均已恢复至设计标准,对局平衡性回归正常。该BUG此前因部分操作触发,导致武器伤害与攻击距离出现异常叠加效果,严重影响战斗公平性与对局体验,在玩家反馈后,技术团队第一时间定位问题并推进修复。随着本次BUG修复完成,武器伤害计算、距离衰减判定等核心机制均已恢复正常,玩家可在对局中体验到稳定、公平的
各位禁区的搜藏家们:我们关注到,近期社区内涌现出很多关于【部分操作可能导致武器伤害异常】的bug讨论。首先,为给各位搜藏家带来的不好体验表示歉意!我们详细记录了大家通过各类渠道所反馈的bug具体情况并且已经在加急督促研发团队进行第一优先级别的修复处理!我们很能理解大家被此类负面bug所影响带来的消极情绪,也在反思我们的处理速度和方式仍然存在很多不足,在未来的测试日程中我们将进一步加强相关管理,
兄弟们,这个任务怎么完成?那个钥匙哪来的?
1.游戏卡顿问题解决不了吗,一顿一顿的,2.双枪开枪后有时候会卡bug,子弹只能打出一发。3.你们暗调武器配件爆率?我摸了27个高级武器箱,30多个普通的,就出来俩配件?昨天高级里面有时候一次还能出俩呢,爆率直接快调没了。
近期,《头号禁区》测试服开启后问题不断,各类BUG接连出现严重影响体验,而官方给出的补偿内容诚意不足,被玩家直指“过于敷衍”,引发社区大量吐槽与不满。测试期间,游戏内闪退卡死、画面异常、武器伤害与距离判定异常、对局掉线重连失败等问题频发,从新手教程到实战对局均出现明显故障,不少玩家反馈连基础的对战、撤离流程都无法正常完成,测试体验大打折扣。面对集中爆发的问题,官方虽进行了修复与致歉,但发放的补偿
头号禁区测试服bug频发不断,官方补偿太敷衍,引来玩家大量吐槽。游戏里武器伤害异常、数值乱套,严重破坏公平环境,不少玩家被这个bug劝退。官方修复后,补偿不仅给得少,还不分好坏人,恶意卡bug的和正常玩的玩家都能领,老实玩家心里特别不平衡。大家觉得测试服本就该大方补偿优化,官方却抠抠搜搜,态度很不认真。更离谱的是,旧bug刚修好,新问题立马出现,双枪能卡出锤子的高额伤害,玩家建议限制切枪
这次测试玩下来可以说这游戏问题实在是太多了,第一就是bug!奇多!第二就是游戏环境稀烂!第三就是暗改爆率问题,开服前3天保险会高概率出红和金,等到测试进入正规后,爆率直线下降,现在保险里面只有紫,红?想都别想,第四就是匹配机制,烂穿地板了!普通你不起4套你想有游戏体验!?想都别想,起了你就舒服了?对面也是!队友凑战备的,一打起来一盘散沙!困难地图就更有意思了,你4套对面就5套,你5套对面3个5套,
进去进去后我5套装备被吞了。
连着卡死两局了