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无限套娃
最近游戏发现很多队友开麦抱怨说东西太多带不走,虽然很多大佬都知道,我还是分享一下给不知道的友友们,打架打赢了最难受的是东西三个人都装不下,这个时候可以包套包,每套一次都会增加容量,具体数量数一下就知道了。
祝友友们打架必胜,开箱必红,安全撤离,一路顺风![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
旒缈:
补充一个冷知识:蓝包里面能套一个小紫包,20变24,可以无限循环,每套一个包凭空多4格。缺点是包也有重量。
《头号禁区》猛攻破产,跑刀效率低?新手必须要知道的几个技巧
谈一谈我对武器和装备成本的看法
先说我的结论:武器成本远低于装备
概念:5级武器可穿5套及以下等级甲
先从穿甲效率对比:图一至图三
①图一:武器改造:双枪加爆裂加随便一个不影响伤害加成的buff(模拟常见对局)
②图二:一梭子穿五套情况
可以看出穿甲效率一梭子达45%左右
③图三:一梭子穿四套情况
可以看出穿甲效率一梭子达55%左右
作为基础的战斗模拟,可以看出穿四套和五套的差别没有想象的那么大,5套的抗伤效率并不高,而四套也表
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这这游戏起金甲成本很高的。而且就是我一直都是撑死的金枪加紫甲,打架一场架直接把金甲给打烂很正常。只要对面不是莽夫,双方打肯定是有来有回的。感觉不对劲就跑,然后再打。基本上打一队你的甲就要烂,然后修一次。可能要修两次。但是往往其他人也都会过来凑热闹。那个成本高的离谱,可以说一次战斗,你的金甲耐久上限就已经炸了。


















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